PlayStation 5 Pro 推出后不久,针对已有游戏的更新开始在更大程度上出现,旨在充分利用新主机型号的性能并为玩家带来额外的图形模式。然而,并非所有游戏都符合开发者的期望,一些大型游戏在 PS5 Pro 上看起来比在基本 PS5 型号上更糟糕。例如,《寂静岭 2》或《星球大战绝地:幸存者》在第一波中就被讨论过,但最终出现了更多游戏,个人开发者试图通过更新来修复所有问题,以便真正在 PS5 Pro 上玩游戏带来了更高的品质。对于《心灵杀手 2》或《阿凡达:潘多拉边境》这样的游戏,作者最后采取了一个有点出乎意料的步骤,PS5 Pro 最大的优势之一——PSSR 图像升级系统——可以被抑制在他们之中。这并不意味着在 PS5 Pro 上玩游戏完全没有意义,但这只是一个部分限制,主要证明目前 PSSR 周围的所有内容还没有完全调试完毕。
🛠️ 《心灵杀手 2》已收到全平台更新。
此更新包含 PlayStation 5 Pro 版本游戏的改进和添加内容,包括添加打开和关闭 PSSR 的选项。
完整更新说明:https://t.co/Lzd98AixvR pic.twitter.com/qihRTGpVEm
——《心灵杀手 2》(@alanwake) 2024 年 12 月 16 日
如果我们按顺序考虑这两种具体情况,我们可以从《心灵杀手 2》游戏的最新更新开始。 Remedy 的开发者昨天发布了该更新,它适用于所有目标平台,但在 PS5 Pro 上图形模式和前面提到的 PSSR 连接已被修改。首先,游戏中出现了新的平衡模式,但它仅适用于拥有刷新率为120 Hz的电视或显示器的玩家。然后,质量模式中的元素(包括光线追踪)将与性能模式中的分辨率相结合,游戏应以 40 fps 运行。
此外,开发人员表示,他们稍微调整了性能模式的图形设置,以实现一致的帧速率,在质量模式下,他们调整了光线追踪以产生更清晰的图像。随后确认,在 PS5 Pro 上,玩家可以自行关闭或打开 PSSR,关闭后游戏将使用当前的图像升级形式。不幸的是,Remedy 并没有说明这会对性能产生什么影响,如果我们继续相信 PSSR 是为 PS5 Pro 量身定制的,因此应该比开发人员或单个引擎使用的升级器更有效地工作。
第二个案例是《阿凡达:普纳多拉边境》,至少在大型 AAA 游戏领域,它是第一个提供禁用 PSSR 的功能的。这种情况已经发生在一周前,当时开发人员发布了一个修补程序,旨在解决 PS5 Pro 上持续存在的图像问题。开发者于 12 月 10 日发布公告,确认关闭 PSSR 后,游戏自然会像基本型号 PS5 一样使用自己的升级器,玩家可以使用基本的 60fps 性能和具有更多图形细节的 30fps 质量模式。育碧还承诺将继续提高 PS5 Pro 特殊模式的质量,即更高的图形设置和 60 fps,但无论是一周前还是现在都没有为玩家提供任何详细信息。
我们有一条关于最近的 Playstation 5 Pro 更新的消息给您。 pic.twitter.com/atFxf2gWxJ
— 阿凡达:潘多拉边境 (@AvatarFrontiers) 2024 年 12 月 10 日
当然,需要注意的是,PS5 Pro的PSSR或其他功能的使用主要是开发者的责任,但考虑到已经出现了更多案例,部分问题无疑出在索尼自己的解决方案上。这也可能只是暂时的问题,直到技术稳定下来并且开发人员可以充分利用它,但控制台代际模型的引入仍然使围绕图像或图形模式的整个情况变得不清楚,并且与PC相比,游戏机的某些优势消失了。