也许你是伴随着《我的世界》长大的,也许你会因为你的孩子而重新回到它,或者你的热情从未消退,你不断地冒险进入一个充满像素、各种材料块、怪物和冒险的世界。 因此,无论你们的关系如何,《我的世界》很快就会迎来 15 岁生日,而 Mojang 的开发者们也拥有一个令人尊敬的数字。 事实上,他们的销量超过 3 亿份,巩固了该游戏在历史最畅销游戏排行榜上不可动摇的地位,侠盗猎车手系列第五部紧随其后,销量超过 1.8 亿份。
该信息是在周日的《我的世界》直播中宣布的,直播重点关注了最新版本游戏中的新闻,确认了游戏中下一个动物投票的获胜者,最后右转到资产负债表和公告上述里程碑。 “《我的世界》的块状生物群落似乎从一开始就伴随着我们,但《我的世界 Live》提醒我们所有人,《我的世界》明年将迎来 15 岁生日,”Mojang 在一篇总结广播的文章中说道。
除此之外,他们还发布了一些有关各种游戏内活动和事件的有趣统计数据,以强调人们对游戏的兴趣以及每月有多少人玩游戏。 在一个月内(统计数据包括今年9月至10月的数据),玩家平均制作了880万把镐,杀死了1500万只骷髅,驯服了超过40万只狼,或者骑着猪走了近1000公里。 Minecraft 有多受欢迎,以及它与微软(作为 Mojang 的所有者)定期推出的各种衍生品和跨界游戏的明显潜力,就到此为止了。
然而令人惊讶的是,即使在这篇在明年庆祝活动之前盘点《我的世界》相关事件的文章中,也没有提及该游戏的作者,即瑞典程序员马库斯·佩尔森。 但可以看出,佩尔森对他的比赛以及他在2015年离开的公司的不加区分的评论导致了一些紧张,双方都不想对此事发表太多评论。 然而,佩尔森在 2021 年宣称《我的世界》是一款死游戏,但至少在这一点上程序员是错的。