在至少还没有达到粉丝预期的战地 2042 推出后不久,DICE 工作室的开发人员宣布首席设计师 Fawzi Mesmar 离职。 他不仅在上面提到的新奇事物上工作,还在第二战线和之前的战地V上工作,所以他在他身后留下了比较重要的印记,他的离开并没有被忽视。 根据 Mesmar 发送给他的团队的一封电子邮件,该电子邮件已被视频游戏编年史完全接收,但此举与《战地 2042》的关键采用无关,设计师将其描述为 DICE 的历史性里程碑。 据称,离开是由 Mesmar 无法拒绝的提议发起的,尽管事实上他将继续留在斯德哥尔摩,在那里他为 DICE 工作。
对于这个提议,Mesmar 没有具体说明,但他远距离感谢他的新雇主对他的耐心。
“在银河系最好的设计团队工作是一种乐趣,”梅斯马尔在一封电子邮件中说。 “你所做的令人难以置信的设计工作每天都在继续激励着我。 感谢您对我的信任,我希望我没有让您失望,”他告诉他的团队。 对于这个提议,Mesmar 没有具体说明,但他远距离感谢他的新雇主对他的耐心。 根据 Mesmar 的说法,在《战地 2042》完成之前,他不想离开,正如他在下面所说的那样 – 留在刚刚达到历史性里程碑的团队中非常重要。 然而,总设计师的离开,他将与一个由 80 多名成员组成的团队一起工作,负责列出游戏的部分方面,不应该影响我们昨天所写的修复游戏的计划。 承诺的补丁随后间接否认情况和看起来一样没有问题,尽管 Fawzi Mesmar 的离开很可能与《战地 2042》的状态没有真正的关系。
“虽然奥斯卡(工作室总经理加布里埃尔森)和我已经讨论了一段时间关于我的继任者——他将及时宣布——我们已经决定不传达这一信息,”梅斯马尔解释了为什么没有讨论离职的原因早些时候。 开发人员认为目前需要专注于游戏本身,根据 Mesmar 的说法,他们做出了巨大的努力,只是为了在公共场合解决组织问题,但实际上恰恰相反,粉丝们没有根据社交媒体的反应了解很多。首先,我们听说了 Mesmar 的离开。 同样奇怪的是,首席设计师对战地2042的评价在现实面前并不挑剔,相反,无论游戏的潜力和未来几周可能的改进,个月,似乎很奇怪。
无论如何,明天将是 Fawzi Mesmar 在 DICE 工作室度过的最后一天,Electronic Arts 的发言人在 VGC 的简短声明中证实了这一点。
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