Starbreeze 开发商有了一位新总监。 他曾担任首席执行官 离开 Tobias Sjögren 的职位由监事会成员、Focus Home Interactive 前首席执行官于尔根·戈尔德纳 (Juergen Goeldner) 接替。 该公司通过向投资者发送的消息(通过 Game Informer)分享了这一信息,其中指出 Sjögren 不适合当前战略。 相反,报告强调Goeldner已经在游戏行业工作了40年,董事会认为他是Starbreeze未来的合适领导者,预计Starbreeze将专注于开发基于自有品牌和授权品牌的有吸引力的游戏。
《收获日 3》发布后不到六个月,Starbreeze Studios 的首席执行官就不再在公司工作。https://t.co/UgbX29cLZl pic.twitter.com/5ZicVlWUsg
— 游戏线人 (@gameinformer) 2024 年 3 月 12 日
Starbreeze 进一步表示,Tobias Sjögren 同意公司的做法,并将协助将权力移交给新任首席执行官。 董事会主席 Torgny Hellström 对此表示感谢,并指出 Sjögren 在困难时期接手了公司的管理工作。 “我们祝愿他未来一切顺利。”赫尔斯特罗姆总结道,让位给戈尔德纳。 他有些令人惊讶地表示,在《收获日 3》发行后,该公司处于有利地位,可以利用其优势来货币化并进一步发展其品牌,面对该游戏的灾难性失败,可以夸张地说至少。
例如,目前可以说,《收获日 3》的玩家数量比 2013 年的前作少了大约 85 倍,尽管开发者采取了主动行动,也没有努力让第三部分达到更可接受的状态。 改变正在进行中,但到目前为止 Starbreeze 还无法扭转这样的事实:经过多年的痛苦开发,《收获日 3》在 Steam 上每天只有几百名玩家,而《收获日 2》的观众则有数万。 戈尔德纳将主要处理振兴工作,而不是该品牌的进一步发展,他面临的任务当然不是一件容易的事。