我们当然不能抱怨近年来缺少来自遥远星系的游戏,而且根据游戏开发商透露的计划,这种情况将在未来一段时间内持续下去。 此外,星球大战宇宙中第一款完全开放世界的游戏《星球大战亡命徒》将于明年发布,该游戏于 6 月在 Xbox Games Showcase 2023 期间首次向我们展示,随后作为育碧的一部分全面呈现向前。 正如游戏创意总监 Julian Gerighty 在接受采访时所说,开放世界,或者更确切地说是宇宙,有很多值得探索的地方,但与此同时,开发商正在努力控制范围。 Edge 杂志,转录由 IGN 杂志等提供。
星球大战亡命之徒 | 开放世界详情
到目前为止已揭示-4颗行星(强烈暗示第五颗行星)
– 大小与《刺客信条:奥德赛》中的“2 或 3 个区域”相当
-每一个都是手工制作的,而不是程序生成的
– 预先确定的起飞+着陆区域通过:https://t.co/VzNTfVWbux pic.twitter.com/fQig7Z8viS
— Shinobi602 (@shinobi602) 2023 年 7 月 17 日
《星球大战亡命之徒》的做法与贝塞达的太空史诗《星域》形成鲜明对比,后者拥有超过一千个行星供玩家登陆。 但正如已经说过的——这是最大的区别——《Starfield》中的大多数行星将由手工制作的地点按程序生成。 杰里蒂尚未具体说明与我们正在讨论的《星球大战:亡命之徒》相关的要访问多少颗行星,但他指出,每颗行星都是手工创造的,因此都是独一无二的。 而且,我们不应该担心他们无能为力。
然后他将其大小与《刺客信条奥德赛》中的两三个区域进行了比较,这听起来仍然有很多探索的机会。 “我们专注于‘开放世界’对玩家意味着什么,我们都追求真正的自由,”Gerighty 说。 除了行星之外,我们还可以参观各种小行星或轨道上的空间站。 行星的数量、它们的大小以及整个地图和内容的比例都被设计为开发团队可以管理的。 到目前为止,已经有关于四颗主行星的讨论,但第五颗行星已经被强烈暗示。
《星球大战亡命之徒》将于明年某个时候上映。 您可以在我们的旧文章中阅读有关该游戏的更多信息。