自《星球大战:亡命之徒》发行以来,Massive Entertainment 的开发人员一直在处理玩家的反馈,并在此基础上尝试调整游戏,以适应尽可能多的人。这不是一件容易的事,开发人员已经在三个月内发布了四次重大更新,这一事实强调了这一点,但现在看来一切终于朝着正确的方向发展。经过过去几周的多次部分修复后,1.4.0 版的更新现已在包括 Steam 在内的所有目标平台上推出。你需要下载 7-10GB,具体取决于你玩《星球大战亡命之徒》的地点,最大的变化之一是取消了在某些任务中使用无声进程的要求。游戏这些部分的最初设计受到了严厉的批评,因为只要一个小错误就可以打破隐身,而玩家必须重复整个部分。但 Massive Entertainment 的人员认为它没有太多娱乐性,因此决定允许玩家在这些任务中使用武器。
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— 星球大战亡命之徒 (@StarWarsOutlaws) 2024 年 11 月 21 日
“自发布以来,我们对整个游戏体验进行了多次调整,为您的旅程中的每种情况提供更多选择。例如,你现在可以选择是在辛迪加区域默默移动还是采取行动。”Massive 代表两天前在开发者日记中说道。他们之所以最终决定这么做,是想给玩家一个选择,而不惜一切代价取消隐身条件就提供了这个选择。当然,开发者指出,所有喜欢在阴影中移动并在某种程度上尝试扮演主角的玩家仍然可以使用潜行。更重要的是,当前的更新增加了更多的视觉指示器,通过这些指示器可以更好地知道何时存在检测威胁,因此有必要改变策略,这甚至可以稍微降低这些通道的人为搞砸的难度。
但游戏中有很多东西受到了 1.4.0 版本转变的影响,而且它们不仅仅涉及无声任务。据开发人员称,他们致力于人工智能,为敌人添加了可以战略性使用的新弱点,例如与爆炸相结合,并允许主角更频繁地使用更大的武器。 Massive的开发者还尝试改进对话场景中的面部动画或更远距离光源的表情。例如,界面、相机的行为、自然的处理以及与瀑布相关的各种效果也发生了变化。辅助功能得到了扩展,这也很好,因此您可以在三个配置文件中完全重新映射控件,以控制凯、飞行器和开拓者船。您还可以选择更强大的瞄准支持、跳过攀爬通道的能力、菜单中更快的文本阅读器或设置相机系统检测区域的效果大小。
总之,开发人员确认他们还处理了一些故事任务的进度,其中不应再出现卡顿和可能阻止进度的各种错误。然而,Massive 确实接受任何额外的反馈,工作室将尽力找出玩家可能遇到的其他缺陷。在这方面,例如游戏在 Windows 11 上崩溃,特别是在 24H2 版本上,该问题仍未得到修复。