《Starfield》是近年来最受期待的视频游戏之一,它以好莱坞巨头的所有炒作和制作水准推出。 这不仅仅是一场游戏。
数字时代的新电影
想想典型的电影惊险刺激——黑暗的房间、明显的悬念、扣人心弦的 90 分钟——人们可能会相信没有替代品。 但游戏重塑了这种叙事。
人们不只是观看,而是成为主角,塑造故事,成为英雄。 这不仅仅是 90 分钟的肾上腺素激增; 它承诺多年的无尽乐趣。
微软好莱坞式的大热门:Starfield
Starfield 融合了《星际迷航》、《星球大战》和《银翼杀手》的精华,带来扣人心弦的第一人称战斗 以及无限的互动叙事。 此类游戏类似于互动电影,游戏体验被重新定义。
数十年的游戏玩法
与书籍或电影不同,从开发者的角度来看,《Starfield》在线游戏从未真正完成。 它不断扩展、增强和调整以吸引玩家。 以《天际》为例,即使在推出 12 年后,仍有数百万人广泛玩游戏。
像《Starfield》这样的游戏,号称探索了 1,000 个行星,主线故事情节长达 100 多个小时,可能会成为下一个持久现象。
随着技术以惊人的速度发展,人工智能使游戏角色对玩家的动作和对话做出越来越人性化的反应。 此类世代游戏的吸引力非常诱人,预示着游戏和电影可能变得难以区分的未来。
微软的大赌注
微软将全力投资《Starfield》,投资数十亿美元使其成为其 Xbox 订阅服务的旗舰游戏,玩家每月需支付 11 美元。 这是更大战略的一部分,其中包括以 75 亿美元收购游戏开发商 Bethesda,以及即将以 750 亿美元收购另一家工作室动视暴雪 (Activision Blizzard)。
游戏本身获得了好评如潮,在 Metacritic 上获得了 87 分(满分 100 分),并因其史诗般的规模和互动故事讲述而受到赞誉。 微软的目标是通过不断更新游戏新的故事情节和功能,让玩家着迷数年甚至数十年。
人工智能的进步也使角色更加逼真,增加了另一层沉浸感。 这一切都预示着未来,像《Starfield》这样的游戏可能会模糊游戏和电影之间的界限,提供既互动又引人入胜的体验。
《Starfield Hits Hollywood》一文首先出现在 游戏会 上。