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    《毁灭战士:黑暗时代》五月将表明中世纪尚未结束

    24 1 月, 2025

    《毁灭战士》是一款带有符号的游戏,也是游戏的代名词。更不用说,这个品牌已经存在了 30 多年,正因为如此,第一人称事件有时被称为 doomovky。自 3 月份《毁灭战士:永恒》发布以来,已经过去 5 年了,正如我们所知,另一款游戏即将推出。在游戏出现在 Developer_Direct 活动之前,我有机会参加了《毁灭战士:黑暗时代》的演示,我将与您分享详细信息。但首先,让我们回顾一下最基本的内容。

    小说将提供一个非常有趣的世界——这是科幻小说、黑暗奇幻和中世纪的结合。对某些人来说,这听起来像是回报,但我喜欢它,并且认为它可行。

    id Software 的这款新游戏是 2016 年《毁灭战士》的前传,并将同时登陆 PC、PS5 和 Xbox 系列。该游戏的开发工作是在 2021 年《毁灭永恒》的《古神》完成后开始的。该项目随后于 2022 年 8 月进入全面制作阶段。 经过一系列的泄露和暗示后,该游戏于去年六月正式发布。现在我们终于可以仔细看看这个迫不及待的新奇事物了。

    最重要的事情就在一开始。 《毁灭战士:黑暗时代》将于今年五月发布,id Software 称其为迄今为止最雄心勃勃的游戏。毫无疑问,您从第一个预览中就知道,或者至少您可以猜到,新颖性将提供一个非常有趣的世界 – 这是科幻小说、黑暗幻想和中世纪的结合。对某些人来说,这听起来像是回报,但我喜欢它,并且认为它可行。正如已经提到的,原因是这将是《毁灭战士 2016》的前传,我们将在其中了解更多关于毁灭战士本人的历史。因此,工作室称这款游戏对于新玩家来说也是一个巨大的潜在切入点。

    《毁灭战士:黑暗时代》(《毁灭战士零年》),Bethesda Softworks,五月的《毁灭战士:黑暗时代》将表明中世纪尚未结束
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    来源:id 软件

    至于游戏玩法,当然不否认与前两款作品的亲缘关系,但作者想再推一点。他们将2016年的游戏定义为“跑轰”,将《永恒》定义为“跳跃并杀戮”,将《黑暗时代》定义为“站立并战斗”。在《毁灭战士:永恒》中,我们应该感觉像一架战斗机,但在这里我们变成了一辆坦克。所以我们要放慢一点脚步,更加脚踏实地。这里的世界也会影响武器库,不仅影响外观,有些还影响功能。从一开始,盾牌与电锯相结合,可以投掷、阻挡和偏转攻击,而这一切只需一个上下文按钮,就受到了很多关注。当地的 řemdih 也让人想起中世纪。

    作者认为,这些武器应该是疯狂、残酷和有趣的。同样,我们也会遇到荣耀击杀,这已成为过去两场比赛的标志,弹药、生命值等的获得显然将取决于它们。然而,根据作者的说法,荣耀杀戮不应该在视觉上如此频繁地重复。团队重新设计了它们,它们应该更有活力,从各个可能的方面工作。每次近战攻击都会略有不同。

    作者还希望通过可选的(!)设施吸引新来者参加更方便的活动。例如,战斗速度会减慢,招架攻击的窗口也是如此。

    除了或多或少的传统武器外,我们还可以使用一种控制论龙和巨型机甲,在它们的帮助下,末日杀手将与巨大的敌人进行战斗。作者还希望通过可选的(!)设施吸引新来者参加更方便的活动。例如,战斗速度会减慢,招架攻击的窗口也是如此。

    正如之前所说,这里的世界让人感觉很吸引人,尽管有点奇怪。作者自己说他们不想看起来像其他游戏。我们还将前往该系列中不完全典型的地方,例如黑暗森林或地牢。但通过仔细研究,我们将通过解锁新能力而获得奖励。这里的地图也应该更大并提供沙盒元素。除了较为线性的部分外,还会有开放的部分。

    黑暗时代也应该推动故事和过场动画。传说将不再是可选阅读,但更多的视频和讲座等待着我们。作者已经在《永恒》的 DLC 中尝试过这一点。这应该是迄今为止最大规模的战役,但该游戏不会提供任何形式的多人游戏。所有这一切都将在新版本的 id Tech 引擎上运行,所以我认为它看起来也会非常不错。

    最后,我留下一个有趣的悖论。这只是我个人的观点,但在我看来,尽管存在所有差异和不寻常的背景,《毁灭战士:黑暗时代》实际上可能比最后几款更接近该系列的第一款游戏。这就是为什么我真的很期待它。

    # 行动 # 厄运 # fps # 地狱

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