距离备受期待的《STALKER》续作发布还有不到一个月的时间,难怪 GSC Game World 的开发者们正在参加一系列采访,并提供有关该游戏的更多信息,甚至可能吸引那些喜欢这款游戏的人。尚未确信他们前往该区的旅程。几天前,开发人员讨论了 Xbox Series S 未来的 60 fps,现在他们又重新支持他们之前概述的模组。具体来说,制作人尤金·库里克在接受《Radio Times Gaming》采访时谈到了它们。
库里克回忆道,由于许多有趣的创作者和倡议,整个系列的模组在之前的游戏中都受到了玩家的欢迎。当然,开发者们也很清楚这一点,这就是为什么他们之前已经确认不仅要支持模组,还要为模组制作者提供适当的工具,让他们的工作变得更轻松。玩家们没有理由不相信这一点,特别是考虑到今年发布的《STALKER: Legends of the Zone Trilogy》系列的支持,该系列还提供了对主机的修改。现在也不会有什么不同,因为对 STALKER 2 的模组支持也扩展到了 Xbox Series X|S,开发者也将向其中添加他们的工具包。正因为如此,玩家在 Xbox 上也应该有大量的选择。然后,修改的创建者自己应该在工具包中找到工具,使他们能够进行小的修改,创建小型和大型的模组,还可以进行总体转换。目前还没有具体说明支持将以什么形式到达,或者是否会像三部曲中的 mod.io 那样。
PC 版和 Xbox 系列版《STALKER 2:切尔诺贝利之心》将于 2024 年 11 月 20 日推出。从第一天起,该游戏也将作为 Game Pass 订阅的一部分提供。