捷克战术动作游戏《灰色地带战争》于 4 月 30 日在 Steam 上开启抢先体验,毫无疑问,来自布尔诺的 Madfinger Games 已经对这款游戏产生了浓厚的兴趣。 这首先在愿望清单中得到了证实,在抢先体验的推出中也得到了证实,当时大量玩家立即开始玩游戏。 但也有批评和抱怨。 然而,正如我们周三已经写过的那样,这款游戏不仅在 Steam 上的销量表现出色,突然跃居第一,而且在 Twitch 上也受到了主播和观众的追捧。 因此,工作室也夸耀具体数字也就不足为奇了。
400k 份 #GZW 已售出🙏🙏
我们无语了! 仅在抢先体验的第二天,我们就迎来了 400,000 名 PMC 来到拉芒岛。
您的支持令人难以置信。 谢谢大家! 让我们一起继续前进,永远记住, #EveryMove 很重要。#GrayZoneWarfare pic.twitter.com/eFpezysySb
— 灰色地带战争 (@GrayZoneWarfare) 2024 年 5 月 1 日
“我们无语了! 在抢先体验的第二天,我们就迎来了 40 万 PMC 来到 Lamang 岛,”Twitter 上的一篇帖子宣布该游戏刚刚在 Steam 上售出 40 万份。 “你们的支持令人难以置信。 谢谢你们! 让我们一起前进,永远记住#EveryMoveMatters,”这篇赞美性的帖子继续说道,并表达了感谢之情。 同时在线人数仍然徘徊在6万左右,经过Steam上的初步反应和评论,评分仍然在60%以上。 还值得补充的是,这里的评级是根据 13000 多条评论计算得出的。 尽管有阵痛,我们现在已经可以说开发人员可以庆幸了。 当然,这也意味着他们还有很多工作要做。
可以理解的是,这款游戏并非完美无缺,一些玩家仍然遇到开发人员试图解决的问题。 工作室负责人 马雷克·拉巴斯特别指出,他们目前正在从事一些最必要、最优先的事情。 其中包括某些 Windows 上的 Skalla.dll 初始化错误以及 VRAM 已满时崩溃、增加从头开始游戏的功能以及增加连接超时。 之后,他们打算进行进一步的优化以提高帧率,特别是在低设置下的优化,但正如他自己所说,还有其他据称他不记得的事情。 下一个补丁应该会带来一百多个修复,但首先所有内容都需要经过适当的测试。