两年多前,作为庆祝《王国之心》品牌 20 周年的一部分,我们观看了一段长长的预告片,展示了这个传奇故事的第四部分。根据视频,这款游戏给人的感觉与之前的游戏有所不同,它承诺了现代的图形、通过将部分故事转移到东京涩谷的一个地区来打造一个更现实的世界,以及许多大大小小的变化,其中许多变化是尚未得到解释。经过两年漫长的时间,《王国之心 IV》现在通过一次采访而为人所知,而谈论这款游戏的不是别人,正是游戏总监 Tecuja Nomura。他回忆起在宣布消息时已经暗示的内容,即游戏将是整个系列赛的重置,但他也谈到了个人问题,并表示54岁的他已经在考虑退役。
日本杂志《Young Jump》进行了采访,询问了野村证券的发展现状以及工作方法。最终,谈话转向了为什么《王国之心 IV》会是一款如此“不同”的游戏,它与前作有什么样的连续性,以及这对未来可能意味着什么。首先,野村表示,从第一部分开始,他就认为游戏是一个应该长期发展的系列,而且他总是提前知道朝哪个方向发展。 “因此,当我们制作《王国之心 III》时,我们很自然地将未来的四部作品纳入其中,并且我们在整个项目中都考虑到了这一点,”野村说。他接着解释说,任何完成第三部分的人显然都知道主角和游戏发生的世界发生了什么,所以《王国之心 IV》实际上是该系列的新开始是有道理的。
为此,野村甚至改变了游戏的标志,让第四部分在新人看来不会像传奇的第十三部分一样无法跳进去,而提到的重置也应该在剧本中得到体现。野村认为编写剧本并不一定是他的工作,因此他让从未密切接触过该系列的同事参与其中。 “当然,我也会编写剧本,但从某种意义上说,这个基础是由不熟悉《王国之心》的作者创建的,”游戏总监说,他也在 Square 参与《最终幻想 VII》的重制工作。艾尼克斯。另一方面,老玩家则无需担心,因为第四部分与前几部分的连接线将是无数的,每个带着以前的经验玩该系列下一部分的人都不会空手而归。
采访的最后,有人谈到将第四卷的一部分设置在受涩谷启发的上述地区,这是野村很久以前就想做的一步。他喜欢奇幻与现实的并置,他向《Young Jump》的编辑证实,这与《东京食尸鬼》漫画的背景设定在东京类似。 “我认为这样更容易在情感上融入到游戏中。另外,大家都去涩谷区。”他幽默地评论道,暗示很多人可能都认识这些地点的某些部分。整个采访结束时都反思了该系列下一步的发展方向,但此时野村暗示结局可能已经接近尾声。开发者表示:“我不是一个梦想家,我距离退休只有几年了,我是提前退休还是先完成这个系列已经是一个问题了。”他确认《王国之心 IV》确实“正在走向退休之路”。完成故事”。