尽管有些玩家不像图形那样重视它,但游戏中的声音是游戏体验和整体沉浸感不可否认的一部分。 然而,它对玩家的影响有多大以及以什么方式影响? 布拉格 FAMU(表演艺术学院电影电视学院)进行的一项独特研究提出了这个问题,由于这位年轻大师的游戏设计领域,越来越多的专注于游戏的活动正在开展。地方。 这项研究由教育家和音响工程师 Tomáš Oramus 和 Petr Neubauer 领导,他们目前正在邀请感兴趣的各方参加二月份的测试 – 来玩《生化危机村庄》吧。
该研究的目的是回答以下问题:玩游戏时声音如何影响我们,以及不同的声音格式和声音再现方法如何影响体验 – 是否在大型家庭影院中使用电视声音玩游戏或者头上戴耳机。 “这个问题不能仅从表格中得到答案,但获得这些信息的最佳方式是在玩游戏时直接获得,因此我们决定组织一个相对较大的实验,至少需要 150 名参与者,”Tomáš Oramus 说道。也是音频游戏《Evidence 111》和《Chess game》的作者。 任何年满 18 岁且至少是休闲玩家的人都可以参与研究。 该实验包括在专业录音室的 Xbox Series X 主机上播放《生化危机村庄》的演示,同时测量参与者的心率、呼吸频率和皮肤电活动,然后完成几份简短的调查问卷。 奥拉姆斯补充道:“根据这些数据,我们将评估声音对我们的体验以及我们无法有意识影响的生理功能的影响。”
测试在 FAMU Studio 场地进行,参与时间约为一个小时。 已经可以在2月5日至2月9日、2月19日至2月23日以及2月29日至3月1日之间的任何列出的日期进行注册。 除了非传统体验外,参与者还将获得价值 400 捷克克朗的代金券。 “如果您对游戏中的声音问题感兴趣或想支持电脑游戏领域的研究,请立即注册,”作者邀请道。 日期和其他信息可以在这里找到。