毫无疑问,《真人快打 1》已成为 NetherRealm 工作室的又一成功作品。 游戏获得了很高的评价,玩家对包括故事在内的丰富的游戏模式感到满意,并期待内容的逐步添加,尤其是有趣的战士聚会。 但一切都有一个主要问题——除了任天堂 Switch 之外,所有平台上的玩家都喜欢这款游戏,在任天堂 Switch 上,这款游戏更像是对“大”版本的一种不受欢迎的模仿,更重要的是,营销也不成功,包括,比如Switch版的官方预告片,只不过是在PC上拍摄的。 然而,玩家们正在等待他们终于通过第一个主要补丁获得的修复,但至少目前来看,Switch 上的 MK1 仍然没有达到预期。
WB Games 网站上对该补丁的描述相当简洁。 他提到开发人员已经将缺少的《入侵》模组添加到了 Switch 端口,这绝对是很棒的,然后一般谈论了改进游戏的子组件。 游戏玩法的改变和平衡。 排行榜修复。 视觉改进和一般错误修复。 性能改进。 稳定性修复。 以及定位修正。 就是这样,与 CD Projekt 或 Larian 的详细补丁说明不同,WB Games 节省了空间,但原则上没有什么问题。 也就是说,假设这些改变会改善不愉快的状态,不幸的是,这种情况并没有达到玩家想要的程度。
为了说明起见,我们可以使用一个昵称为 MadLittlePixel 的 YouTuber 的视频,他致力于游戏的改进版本并评估改进程度。 他是第一个称赞比赛加载时间缩短的,虽然比赛加载时间仍然很长,但时间大约是之前版本的一半。 此外,这位 YouTuber 对宣布的图形改进稍稍进行了阐述,据他称,这一改进并未发生,或者根本没有那么重要。 他确实注意到游戏玩法更加流畅,虽然不是很明显,但与没有补丁的版本相比,一切都变得更加流畅。 这在故事模式中也很明显,仍然没有非常好的过场动画,但 MadLittlePixel 证实,在战斗与战斗交替的最后,至少不需要等待数十秒到几分钟的明显快速而轻快的行动仍在继续。
因此,我们将看看开发者在改进游戏方面能够取得多大进展,以及 Switch 本身的能力。 我们还要提醒您的是,这个版本的直接幕后黑手并不是 NetherRealm 的人,而是 Shiver Entertainment 和 Saber Interactive 工作室,所以现在整个系列的声誉和游戏当前形象的很大一部分都落在了他们的肩上。 然而,决赛中最重要的一点是 某物 它已经开始发生,变化即将到来。