距离铃木 Jū Suzuki 和世嘉 AM2 工作室制作的雄心勃勃的游戏《莎木》首次面世已经过去了 25 年。它于1999年12月29日在日本发行,不到一年后就到达了西方。这款游戏在当时就因其巨额预算而闻名,而且在很多方面都领先于时代,即使它在商业上失败了。然而,尽管《莎木》受到了人们的崇拜,但在后来的几年里,玩家却很少能接触到它,因为它是作为世嘉 Dreamcast 游戏机的独占版本发布的,并且应该保证它的未来。这种情况一直持续到 2018 年,《莎木 I》和《莎木 II》重制版在 PC、PlayStation 4 和 Xbox One 上发布。然而,我们现在了解到,在开发过程中,该游戏的某些版本曾在 PlayStation 2 和 Xbox 游戏机上运行,但从未发布。
该游戏的程序员平井武 (Takeshi Hirai) 在接受日本《Fami通》杂志七位原创开发者的采访时透露了这一点,另一位程序员和田诚 (Makoto Wada) 也加入了解释。平井提到,工作量很大,因为用汇编编写的源代码需要修改才能转换为 C。不过,PlayStation 2 版本并不只是为了测试运行,而是一个成熟的可玩移植版,包括重新设计的着色器,尽管 GPU 不同,但索尼游戏机的性能与世嘉的 Dreamcast 不同。从这个角度来看,没有什么可以阻止世嘉在竞争游戏机上发布这个版本。
还有一个针对第一代 Xbox 的版本,但也没有推出。她也不应该遇到技术问题,因为根据和反机构的说法,这更多的是一个配股问题。他回忆说,游戏中出现了各种品牌,并且在开发过程中他们与可口可乐或 Timex 等公司签订了合同。然而,它们与第一款游戏相关,因此《莎木 II》的续集也很容易于 2001 年在 Xbox 上发布。但最终,即使在 2001 年 3 月宣布世嘉 Dreamcast 游戏机停产之后,仍然没有一款游戏登陆 PlayStation 2。
该系列的未来
这些港口以前的存在至今一直是个谜。由于在过去 25 年里没有人主动在原始开发团队的遗迹中发现 PlayStation 2 和 Xbox 版本,因此它可能不会很快出现。但有趣的游戏发现毕竟确实发生了,而且这并不是游戏考古学中最奇怪的现象。
至于《莎木》系列,最近有可能由新发行商推出《莎木 III》的 PlayStation 5 和 Xbox 系列版本。而在《莎木 IV》中,情况看起来还不是这样,尽管铃木 Jú 仍然想讲述他的故事。