《赛博朋克 2077》的情况从来都不简单。 甚至在发布之前,CD Projekt RED 的开发人员就试图让玩家觉得他们可以期待一些真正特别的东西。 但随后传来了评论的消息、技术状况不令人满意的消息、游戏下架以及整个项目动态的彻底改变。 开发者并没有像《巫师 3》那样庆祝和准备更多内容,而是埋头在办公室里,努力工作了好几年,以修复受损的声誉,最重要的是,让游戏达到最终可以开始的状态。不辜负巨大的期望。 可能正是因为这个原因,只有一个大资料片——《幻影自由》——与游戏的大更新有着千丝万缕的联系,大胆地将《赛博朋克 2077》全部移至 2.0 版本。 虽然你还需要等待几天才能看到 CD Projekt RED 人员的工作成果,但在夜之城(主要是新的 Dogtown 区)度过了不到 30 小时后,我可以确认游戏将达到其预期水平。几天后达到峰值。
夜之城的恐惧与厌恶
首先,快速回顾一下基本要点。 为了玩《Phantom Liberty》,你必须投资 30 欧元购买 PC 版本,或者主机版800克朗。 我还注意到,数据光盘需要原版游戏,并且你还需要玩过一些东西。 具体来说,是在 Pacifica 的一套,因为提到的新地点 Dogtown 直接遵循夜之城的这个区域,并且是基于一些事件。 但是,您可以选择返回到旧的保存位置之一或再次玩整个游戏,这是开发人员推荐的,并引用了新更新中的重大变化,包括改进的福利或网络软件。 我选择了第一个选项,我并不觉得自己被剥夺了任何东西,特别是因为福利可以很容易地重置,即使在幻影自由期间我也可以尝试它们。 毕竟,数据光盘的长度足以让您适应新的设备和选项,但另一方面,我并不是说如果您开始,您就无法为新内容提供更好的设备超过。 我个人不认为从早期的保存位置继续是一个问题,如果你现在知道你不会有额外的 10-15 小时来重新推进基础游戏到 Pacifica 的事件,那么就没有什么可担心的了。
相反,凭借新区的吸引力、故事情节、出色的新角色以及非常扎实的电影感,我建议尽快进入《幻影自由》,因为你将享受到精心制作的与核心游戏的最佳部分相媲美的冒险。 这一切都始于一个未知来电者的电话,该来电者很快介绍自己为网络运营商 Songbird。 她的请求很紧急,但也非常出乎意料——她正在从被劫持的太空部队一号的董事会中给 NUSA 总统打电话,告知她,尽管有飞行计划,但她现在正与总统一起前往夜之城,而且很可能 某物 将会发生数据盘令人满意地回答了为什么歌鸟从镇上的所有人中选择了你的问题,毕竟寻找永生芯片是唯一不设防的通信选项。 没过多久,你就会看到太空部队一号在被当地老板库尔特·汉森 (Kurt Hansen) 的火箭击中后在狗镇中心发生的壮观坠毁事件。 你不知道动机或任何其他细节,但在《幻影自由》一开始,唯一重要的事情就是在汉森的军队成员来抓她之前到达船的残骸并拯救总统。 但由于这仍然是《赛博朋克 2077》,所以这里没有什么是黑白分明的,你可以肯定会有几个重要的曲折。
里德的亲信
不想透露太多,这个故事——再次由 Filip Ženíšek 提供了几乎完美的捷克语——在开场两个小时后就取得了一个非常有希望的开端,开发人员确实兑现了他们的承诺,一部间谍惊悚片正在等待着玩家。 但这一次它的推动力不是V本人——他更多地扮演着执行者的角色——而是总统罗莎琳德·迈尔斯和前国际汽联特工所罗门·里德。 你最终会拯救谁,无论有多大的期望和多么强烈的内心斗争,我不会向你透露细节,但我可以向你保证,如果你喜欢长对话并观看演员的工作,你会得到很多乐趣。 《幻影自由》的主演是所罗门·里德,由演员伊德里斯·艾尔巴完美演绎。 我们生活在一个还不允许游戏模糊现实和计算机图形之间差异的时代,但表演已经很过得去,艾尔巴每时每刻都享受里德这个角色。 在我看来,他的手势、声音和自己的表演的结合至少与游戏基本部分中基努·里维斯的表演处于同一水平,而且作为奖励,你可以补充一点,所罗门·里德不是全息图。 这也有助于整体演示,因为您面前总是有一个成熟的模型,没有任何故障,光线充足,动作自然。 诚然,开发人员可以在面部动画和你经常与之交谈的角色的整体表情上做更多的工作,但总的来说,这种虚拟表演毫无保留。
2.0版本更新了什么
正如评论正文中已经提到的,《Phantom Liberty》与《Phantom Liberty》一起更新了 2.0 版本,进一步扩展了游戏选项并改进了一些部分元素。 至于福利的重做,他们并没有解锁重要的新游戏机制,而是成功地加深了现有机制的使用,并给人一种最终效果更大的感觉。 这同样适用于自己的网络软件容量的增加,这不会增加新闻,但会增加所使用的chrome的范围。 最重要的是汽车追逐以及从车内主动射击的能力,无论是从驾驶室还是使用车辆的武器。 一切都像其他开放世界游戏一样标准发生,但重要的是,追逐现在已经成为游戏中完全合法且功能性的部分,正如玩家在发布时所要求的那样。 当然,与追逐同时进行的还有警察的一些修改行为,但这一次开发者专注于如何阻止玩家。 以 GTA 为例,您的通缉率现在将会增加,在达到 NCPD 徽章的最大数量后,MaxTac 单位可能会在您之后启动。 再说一遍,这可能是基础游戏中的内容,但至少我欢迎追溯添加。 我还注意到,一旦挑起冲突,敌人(通常是街头帮派)就会更积极地使用网络软件。 它不会影响人工智能的运动或行为水平,但面对更高的挑战,可能会稍微调整到你自己的水平,增加你在一个非常危险的城市的感觉,你可能会失去生命任何时候。 总的来说,2.0的更新加强了整体印象,即使游戏没有进一步的重大修改,它也终于进入了我多年前所期待的空间。
此外,紧张气氛的逐渐建立和重要细节的揭开,你周围的每个人都相当零星地分散,就像磁石一样吸引着人们反复返回游戏并努力达到爆炸性的结局。 遗憾的是,遵循基本游戏的模式,《Phantom Liberty》甚至没有试图假装你可以在游戏过程中决定任何事情,并且你会达到目标 – 其中的可能性会带来几种不同的结果 – 沿着一个非常明确定义的路径。 阻碍我的是对做什么、去哪里、与谁交谈以及消灭谁的严格指导,我不得不多次接受这样的事实:《赛博朋克 2077》并不是一款真正成熟的 RPG。 这不是一个彻底的缺点或错误,但我想在几个地方决定自己做什么,而不是仅仅点击对话中的黄色选项来推动整个故事的发展。 当然,这并不适用于实际的游戏玩法,它受到许多因素的影响,包括你的决定、使用什么武器或选项、如何与敌人发生冲突或使用多少网络软件,但结果是转折点直到最后都将永远是一样的,开发人员几乎总是会在他们想要你的地方拥有你。
你不会因此而被杀
另一方面,它有助于整体节奏并使《幻影自由》看起来非常电影化,包括带有简报或计划如何进入守卫建筑物或如何渗透 VIP 派对的段落。 尽管大多数任务都是以动作为导向的,但正是这些大多比较安静或安静地进行的段落发挥了创造力和想象力的巨大作用,所以在主线所花费的 17 个小时里我什至没有感到无聊。我。 是的,你会遇到一个部分,其本质上有点不合时宜,也许不太符合《赛博朋克 2077》的精神,但即便如此,这也不会成为通往完美之路的障碍。我从故事中得到的感觉。 我还可以透露,开发者关于整个游戏可能的新结局的暗示并不奇怪,《幻影自由》中的动作可能会影响《赛博朋克 2077》的结局,但出于显而易见的原因,我将把细节留到之后可能的辩论中。发布。
但《幻影自由》不仅带来了精彩的故事和新角色,还带来了一个全新的地区,您可以在故事期间和故事结束后使用其中的景点。 同时,狗镇并不是帕西菲卡区的一个小贴纸,而是一个成熟的地区,有商店、快速移动的终端、有趣的角落、支线任务和主要是随机事件。 第一个是…