2021 年,瑞典工作室 Zoink 的游戏《Lost in Random》以 EA Originals 品牌发布,该游戏吸引眼球的主要原因是其将非常规战斗与纸牌和掷骰子的使用相结合的游戏玩法。尽管这款游戏获得了好评,但续作《迷失随机:永恒死亡》的宣布却出乎意料。我们将再次回到充满数字和机会的随机世界,但有一个新的女主角,而且是不同的类型。该游戏由Thunderful Development工作室制作,其中第一部分的开发商也应该是合并的一部分,而且这次不会由EA发行,而是直接由Thunderful Publishing发行。然而,最大的变化将是续作的概念和游戏玩法。
《Young Even with the Dicey Cube》将不再踏上另一场冒险,因为主角和她的同伴的角色已由亚历山德拉女王本人接手,她在第一款游戏中与一位名为“财富”的同伴一起游戏。亚历山德拉失去了力量,陷入了噩梦的黑暗国度,从那里她和财富踏上了复仇和救赎的旅程,以击败折磨她的人。然而,不断的巧合和不断变化的情况会使情况变得复杂。不幸的是,令我失望的是,第一款游戏提供的最原始的元素已经从游戏中消失了,因为《永恒的死亡》押注于更多的动作、死亡和失败,以及整个 Roguelite 类型。总体而言,游戏看起来更黑暗、更严肃、更不好玩,但根据开发者的说法,我们应该再次看到一个有趣的故事,尽管第一个预告片主要集中在动作上。在旧版本中,令人愉悦的艺术风格和调色板仍然存在,这反映在我们将在游戏中访问的四个领域中。然而,它们每次都会不同,因为地图是随机生成的。但这一次我们将从等距角度来看待它们。
不断变化的领域和错综复杂的迷宫形式的地图将充满各种曲折、奖励和挑战的机会。有必要屈服于这种混乱并调整你的策略以适应它。当武器不够的时候,我们可以依靠命运的帮助,或者使用独特的遗物系统。通过找到并连接它们,可以揭示数百种不同效果和奖励的组合,这将影响战斗和游戏风格。如果不行的话,我们的避难所就是庇护所,复活后可以强化、升级武器、更换衣柜,或者与其他同伴对话,完成他们的其他任务,这样我们就能展现亚历山大的全部潜力。还会有机会选择并接受祝福,这对复仇之旅也有帮助。尽管有这些变化,骰子仍然应该在这里占有一席之地,但以不同且尚未指定的版本,以及受棋盘游戏启发的地图应该以某种方式回归。开发商希望提高续作的赌注,为玩家提供全新的游戏体验,但根据介绍预告片的反应,许多第一部分的粉丝并不喜欢它,他们现在看到的,例如,哈迪斯在新游戏。
《迷失随机:永恒骰子》将于 2025 年通过 Steam、PlayStation 5、Nintendo Switch 和 Xbox Series 在 PC 上发布,同时也可通过 Game Pass 购买。您可以在此处或下面回忆我们对第一部分的评论。