VR 游戏 Firewall Zero Hour 和 Firewall Ultra 背后的工作室 First Contact Entertainment 的开发者宣布结束他们在游戏行业的任期。 他们将在今年年底前关闭办公室,过去几年所做的一切都将成为已不复存在的工作室的历史。 该报告是今年出现的许多类似报告之一,特别是与 Embracer 集团的情况有关的报告。 不过,First Contact Entertainment 的情况比较特殊,主要是因为该工作室专注于 VR 游戏领域,而据该工作室称,在视频游戏行业中并没有这样的支持。
该消息出现在该工作室的官方 Facebook 页面上,是该工作室通讯总监弗兰克·马莫里诺 (Frank Marmolino) 已发布推文的后续消息。 马莫里纳在推特上表示,他给粉丝们带来了悲伤的消息,并确认《第一次接触》即将结束。 该工作室在一份官方声明中表示,它将在 2024 年不再工作,尽管这是一个非常复杂和困难的消息,尤其是在这个时期。 “整个行业缺乏对 VR 的支持已经造成了损失。 作为 AAA VR 游戏的开发商,我们根本无法证明额外工作所需的额外成本是合理的,”开发商表示。 该信息很可能是由工作室创始人 David Kovacs 撰写的,他随后亲自表达了自己非常高兴能够与如此坚定且经验丰富的团队合作,他为他们在游戏中所做的工作感到自豪在防火墙系列中。 帖子总结道:“这是一次疯狂的旅程,谢谢。”当然,帖子下面出现了许多评论,其中粉丝感谢所做的工作,并对不幸的命运表示悲伤。
然而,研究的结束开启了几个一般性和具体性的主题。 总的来说,虚拟现实游戏的力量和影响再次受到质疑,例如与 PS VR2 或下一代 Quest 的推出有关。 尽管几年前该技术被吹捧为塑造游戏未来的设备,但面对数字和统计数据,乐观情绪已经减弱。 VR 游戏仍然是一种边缘现象,而对 AAA 游戏的追求(就像《First Contact》的情况一样)最终可能会导致能够或想要玩这些游戏的玩家太少。 事实上,《Firewall Ultra》并不是一款很受欢迎的游戏,至少除了 2018 年的原版游戏(副标题为“零时”)的预期之外。玩家抱怨错误数量,但也抱怨游戏的缺乏。内容,这对于工作室来说可以是一个严重的问题,尤其是与整个行业的现状结合起来。
First Contact Entertainment 由 Hess Barber 和 David Kovacs 于 2016 年在洛杉矶创立。 它从一开始就与索尼及其 VR 耳机合作。 该工作室约有 100 名员工,根据之前的报道,他们将在《Firewall Ultra》之后参与《Solaris: Offworld Combat II》的制作。 有关防火墙进一步运作的信息尚未公布。