卡普空宣布《龙之信条》系列第二作发售仅 11 天销量就达到 250 万份。 截至目前,该品牌的销量已超过 1000 万台,并且预计该数字在未来几个月将继续增长。 例如,据IGN杂志报道,第一部在一个月后就达到了100万部的销量大关,因此在这方面续集明显更加成功,但这并不是自然发生的。
《龙之教条 2》已售出超过 250 万份,使该系列的全球销量超过 1000 万份。 感谢您的支持。
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– 龙的教条(@DragonsDogma) 2024 年 4 月 2 日
正如卡普空在新闻稿中指出的那样,该公司在《龙之教条 II》中投入了精力和资源,以吸引第一部分的玩家,以及可能因为特定的游戏机制或世界设计等原因而喜欢这款游戏的新玩家。 “该公司在全球范围内组织了各种促销活动,不仅吸引了该系列的长期粉丝,还吸引了新粉丝。 其中包括推出一款免费应用程序,允许您在游戏发布之前创建玩家头像和主棋子,”这家日本公司补充道。 这也证实了开发者已准备好根据玩家的需求和标题中出现的问题向游戏添加新元素并改进游戏。
在这方面,到目前为止,最严重的批评都是针对游戏的优化,无论是在PC上还是在主机上,但后来也评论了不太有想象力的敌人、快速旅行或相机的复杂性,这些抱怨由于无法轻松地开始新游戏或根据创建的角色在配置文件中保存进度,还出现了特定的战斗和批评。 不过,Capcom 目前并未列出任何具体内容,仅参考游戏官方网站的更新部分,玩家将定期了解所有重要内容。 “Capcom 致力于通过突破游戏开发的界限来创造有趣的游戏体验,从而满足所有利益相关者的期望,”简短的新闻稿以惯用的陈词滥调总结道。
不过,这并不能改变《龙之信条2》受到很多玩家喜爱的事实,继续比较续作与原作的销量将会很有趣。 您可以在我们的档案中阅读有关该标题的更多信息,也可以直接进入评论。