卡普空的游戏《龙之信条2》今天刚刚迎来了一次大更新,其中包括对游戏某些方面的优化,并带来了全新的难度——休闲。如果您想在维蒙德和巴塔尔享受更多轻松的乐趣,您可以选择通过游戏中的一些费用折扣或通过减少耐力或传染效果来选择。该更新适用于所有平台,除了前面提到的平衡之外,它自然还关注错误和技术缺陷,虽然它们不会像挥舞魔杖一样消失,但游戏应该更有效率一点尤其是在PC上处理器的使用方面。
《龙之信条 2》9 月 17 日的标题更新现已在所有平台上发布!此补丁包括:
– 全新休闲模式
– 职业平衡
– 性能改进还有更多!
详细信息:https://t.co/waEdG0ntSv#DD2 #DragonsDogma2 pic.twitter.com/JiLQgjzKeJ
— 龙之信条(@DragonsDogma) 2024 年 9 月 17 日
让我们从前面提到的模式开始,适合那些想让游戏变得更有趣、在紧张时刻减轻压力的玩家。在休闲模式下,你不需要花那么多钱去旅馆睡觉,你也可以花更少的钱来获得快速旅行的费里斯顿,而且你的角色也将能够在超载效果之前处理更多的事情。开发者还决定调整你冲刺时消耗的耐力,如果你死了并使用从之前的保存位置加载的选项,游戏不会那么严重地消耗你的生命值。换句话说,在这种情况下,最高生命值不会减少,你可以随心所欲地重复游戏中的困难段落,而不必多次尝试后返回营地并完全治愈自己。还有一个问题是,即使疾病发展到晚期,典当也能够从感染中恢复过来。
最重要的是,Capcom 开发人员调整了所有可用英雄类别的属性,以平衡他们的属性和能力,其中战斗机类别的变化最大。相比之下,盗贼在使用柴堆之刃时仅减少了体力消耗。总的来说,开发人员解决了游戏崩溃、任务错误、设备某些部分的功能以及用户界面中的小问题。尽管更新基本上是在没有通知的情况下进行的,但这可能是自今年 3 月底推出以来对游戏功能的最大干预。到目前为止,开发人员只发布了较小的补丁,并且没有与粉丝进行太多沟通,他们最后一次在两个月前发布所描述的更新之前发表讲话。