从今天午夜开始,第一批玩家就可以开始玩《龙之信条2》了。 这款备受期待的 2012 年原版游戏的续作在发布之前就获得了好评如潮,在每晚发布前的最后几个小时,人们的期待已经非常高了。 然而,游戏登陆Steam和两台主机后,却出现了一次不愉快的清醒,主要是由于技术条件,或者说优化,还因为随着发布游戏中突然出现的微交易。 尽管玩家可以使用真钱购买可以通过自己的游戏获得的物品,但据报道,他们对这些物品的外观以及其中许多物品在游戏中相当罕见的事实感到恼火。
首先要说的是,付费 DLC 形式的微交易仅随着游戏的发布而出现。 在审查时,游戏通常未连接到单独的数字商店,奖杯或成就无法在游戏机上运行,游戏时间通常甚至不包含在游戏机的内部测量系统中。 因此,无法评估到底可以用真钱购买什么,并在审查中考虑到这一点。 换句话说,当付费 DLC 的消息一夜之间开始传播时,我个人和你一样感到惊讶。 如果您想知道 Capcom 提供什么购买服务,那就是游戏内货币 Rift Crystals,您需要使用它来雇佣 Pawn 或购买特殊物品。 你还可以购买Wakestone进行一次性复活,Portcrystal与Ferrystone一起创建快速旅行点,你还可以购买一本变形艺术书,可以让你进入理发店的编辑并改变你的外观,或你的主要 Pawn 的外观。
如上所述,所有这些物品也可以通过游戏获得,但它们不是可以批量购买的常见物品。 所以最终的问题并不是卡普空允许直接支付并快速获取列出的物品,而是游戏突然否认了自己的设计以及标题作者 Hideaki Icuna 之前试图辩护的言论一种更复杂的方法来在地图上快速旅行。 他在接受IGN杂志采访时表示,如果有人觉得移动很无聊,那是因为游戏本身很无聊,你需要做的就是让旅行变得更有趣,但突然面对前面提到的购买“ 3 欧元的“传送”不太有效。
但这不仅仅是所描述的 DLC,其列表可以在各个平台的数字商店中找到,玩家还抱怨介绍中提到的技术条件和相当大的硬件要求,尤其是在 PC 上。 当然,随着评论的发布,技术分析也出现了,证明游戏在 Xbox Series X 或 PlayStation 5 上的某些段落无法保持 30 fps。 至于PC,主要存在计算与开放世界中的角色相关的物理特性的处理器过载的问题。 因此,即使在具有强大显卡的系统上,游戏速度也会令人不愉快,并且帧速率会降至可容忍的极限以下。 这也是为什么《龙之信条 II》目前在 Steam 上获得的玩家好评率略低于 40%,当然,我们对这个数字持保留态度是适当的,因为空洞的呼声和负面评论只是重复了对微交易的厌恶。 尽管如此,各方对重新启动自己的游戏进度的复杂性的普遍抱怨也不容忽视——《龙之教条II》不支持多个玩过的游戏或配置文件——或者无法手动保存多个位置。
然而,Capcom 已经做出了反应,开发者在给 PCGamesN 的声明中表示,他们已经意识到这些问题,并将按照预期努力解决这些问题。 然而,目前尚不清楚第一个补丁何时发布、可以修复什么以及修复程度如何。