如今,Arrowhead 开发人员的心情很复杂。 正如我们之前所告知的,他们目前的作品《地狱潜伏者 2》已成为索尼发布的最受欢迎的 PC 游戏,但该游戏存在连接问题,此外,PS5 玩家尚未收到第一个重大修复,尽管分数Steam 上的评论仍在攀升,到目前为止仍然徘徊在 70% 左右。 尽管如此,游戏的作者们还是可以再次庆祝一下,因为仅在 Steam 上同时玩游戏的玩家数量就超过了 155,000 人,根据工作室首席执行官 Johan Pilestedt 的说法,《Helldivers 2》的销量已经达到了 100 万左右。单位。
嗯……我们现在大约有一百万,但是是的。 差距还是很大的。
— 皮莱斯特 (@Pilestedt) 2024 年 2 月 11 日
有关销售成功的信息已发布在 Twitter 上,特别是为了回应一位比较《地狱潜水者 2》和《Palworld》成功的粉丝。 据他估计,《地狱潜伏者 2》还没有售出 50 万台,皮莱斯特回答说,目前销量已经达到了 100 万台左右。 当然,他补充说Palworld的领先优势是巨大的,他自己对于Pocketpair工作室的游戏成功一半就感到满意了。 然而,《地狱潜伏者2》的传播在很大程度上受到服务器容量的阻碍,根本不足以满足玩家的兴趣。
向社区发送有关我们最新服务器更新的消息。 @helldivers2 @箭头GS #地狱潜行者2。 pic.twitter.com/lwriSFbBbK
— 皮莱斯特 (@Pilestedt) 2024 年 2 月 11 日
皮莱斯特本人分享了一篇很长的帖子,其中他感谢玩家的耐心,并接着解释了服务器目前的情况。 服务器运营商微软Azure设置的限制是至关重要的,以确保“整个系统不会崩溃”。 尽管开发者设法将原来每分钟 10,000 名玩家的连接限制提高了一倍,同时连接的总人数从 250,000 人增加到 360,000 人,但这仍然不够。 “这还不够,因为五分半钟内玩家数量就跃升至 36 万,”该工作室的首席执行官表示。 正是由于这个原因,连接到游戏的问题仍然存在并出现队列,或者在尝试连接玩家时游戏停止响应或崩溃。
不幸的是,皮尔施泰特没有表明他们是否打算再次增加产能,或者何时以及增加多少。 这是目前游戏玩家们迫切需要的关键信息,但从另一方面来说,这对于开发者来说无疑是值得评估的正确之举。 我们不知道租用服务器的价格,我们甚至不知道工作室或索尼在这种特殊情况下的财务可能性,所以一切都取决于开发商。 但公平地说,我们必须赞扬他们与玩家建立的沟通,无论是通过官方渠道还是通过他们的首席执行官。 毕竟,这是玩家在评论中赞赏的事情,尽管存在上述问题,但游戏周围仍然存在积极的氛围。 希望开发人员能够成功解决个别的部分缺陷。