一周前,在 Opening Night Live 期间,有传言证实《印第安纳琼斯与大圆》可能不会继续是微软的独家游戏,但它可能会延迟登陆 PlayStation 5。 《9》的发布日期已公布,将于 2024 年 12 月在 PC 和 Xbox 系列上发布,然后于 2025 年春季在竞争主机上发布。这不仅让许多非 Xbox 粉丝充满希望的粉丝感到高兴,而且让 MachineGames 工作室的开发者本身感到高兴,正如他们在接受 Eurogamer 杂志采访时所说,他们真的很兴奋。然而,这也与《神秘海域》系列进行了比较,该系列恰好是受到印第安纳·琼斯电影的启发。
“从 MachineGames 的角度来看,我们非常高兴明年将该游戏带到 PlayStation。越多的人可以玩这款游戏,并看到我们为这个项目投入的所有热情和热爱以及所有的辛勤工作,那就越好,”创意总监 Axel Torvenius 解释道。据他们自己说,这是他们一直希望的事情,现在更高兴的是这真的发生了。此外,该游戏再次是在idTech自己的多平台技术上创建的,因此PlayStation 5版本对他们来说没有问题。感谢后来的版本,他们也有机会投入其中。不过,总的来说,他们专注于让这款游戏适合印地的铁杆粉丝以及完全的新手,对于他们来说这可能是第一次接触,例如通过 Game Pass 订阅,游戏可以从第一天。简而言之,知情者和不知情者都应该喜欢《夺宝奇兵》和《大圆圈》。有些人将能够欣赏其中的许多参考文献和典故,其他人将能够了解印地本身、他的方式和他的冒险经历。
他们表示,对于开发者来说,从一开始就展示该游戏与其他类似调整的游戏的不同之处非常重要,这样就不会与其他游戏混淆。同时,他们提醒说,虽然近年来他们一直在开发《德军总部》系列,玩家也能在《印地》中认出工作室的签名,但许多开发者也曾开发过《黑暗》和《雷迪克编年史》:过去逃离屠夫湾,利用这段历史也借了一些元素。无论如何,MachineGames 从第一人称视角开始开发游戏,并从一开始就揭示了这一事实,甚至将其作为一种优势。此外,自发布以来,开发者认为玩家在最初的反应后已经接受了这个决定,因此他们可以专注于呈现整个冒险。玩家应该以印第的感觉来玩游戏,并与他一起经历他的经历。然而,只要有可能,开发者都希望通过过场动画为玩家提供不同的视角,因为对他们来说,电影摄影和对故事的强调是不可或缺的一部分。对他们来说,新的是谜题段落和谜语,他们再次以自己的方式处理这些问题,并试图充分利用印地的鞭子形式的专业知识。
玩家应该以印第的感觉来玩游戏,并与他一起经历他的经历。
剩下的游戏玩法又如何呢?至于健康,那是一个经典。如果受伤,印第不会自行再生,需要寻找绷带,同时在生命值较低时,当然最好尽可能远离敌人的视线和范围,以及总体上更加谨慎地行事。还需要考虑耐力,尤其是在拳击比赛中,这样即使在大敌可能到来之前,印地也不会耗尽精力。即使这些元素也可以在游戏过程中得到改进。问题还涉及吉娜,是否可以扮演她,但据开发者称,不可以。游戏因此变慢,但他们补充说,这并不意味着游戏没有动作就无聊。玩家将享受很多这样的时刻,以及紧张的时刻和激动人心的时刻。这应该是一次过山车之旅,就像电影本身一样,玩家将有机会喘口气并参与“正常探索”。
最后,让我们再次提醒大家,《夺宝奇兵:大圆圈》将于 2024 年 12 月 9 日在 PC 和 Xbox 系列上发布,并将于 2025 年春季在 PlayStation 5 上发售。