Hazelight Studios 和 Josef Fares 推出的优秀合作动作平台游戏《It Takes Two》在评测中获得了我们的最高评价,但它并没有停止,并继续向其帐户添加更多已售副本。早在今年3月,也就是发行三年后,开发商就吹嘘销量达到了1600万份,但现在,仅仅半年后,他们又宣布突破了另一个里程碑,即2000万份。然而,实际玩家数量可能是这个数字的两倍。
#需要两个 已售出超过2000万!!!
你们是世界上最好的球迷,你们对我们游戏的喜爱程度让我们大吃一惊! ❤️
我们非常感谢与科迪和梅一起度过美好时光的千百万人中的每一位😍 pic.twitter.com/wBI20lJBjq
— Hazelight Studios (@HazelightGames) 2024 年 10 月 16 日
“《It Takes Two》销量突破 2000 万!!!你们是世界上最好的粉丝,我们对你们对我们游戏的喜爱感到震惊。”Hazelight Studios 在社交媒体上说道,并附上了两位主角和感谢玩家的图片。 “我们非常感谢每一位与 Cody 和 May 一起度过美好时光的每一个人。由于游戏的执行和合作选项,只有一个玩家拥有游戏,同时邀请另一个玩家,所以这款游戏的特色在于它的执行力和合作模式。”事实上,数以百万计的其他玩家也可以享受非传统的冒险,试图挽救婚姻,我们已经可以谈论 4000 万玩家了。约瑟夫·法雷斯 (Josef Fares) 本人在推特上转发时表示,这一成功完全超出了他最疯狂的梦想。
在发布后的七个月和三年多的时间里增加了 400 万,这本身就是一个著名的壮举,而开发者的野心更多的是创造一些实验性的东西,而不是为了安全起见并试图吸引尽可能多的玩家。不幸的是,事实并没有改变,我们仍在等待 Fares 和 Hazelight Studios 宣布新游戏。