如果你不失去信心,GSC Game World 的开发商实际上会在今年年底推出《STALKER》系列的续作——具体来说,是 11 月 20 日,游戏可能会最后一次推迟到这一天时间 – 很明显你不会在游戏中找到所有内容。也就是说,这并不是开发者为主要战役模式之外的玩家准备的内容和附加内容的全部意图。正如该游戏的作者在 Gamescom 上向 WCCFTech 杂志的编辑透露的那样,他们不会在几项技术和内容方面达到上述日期,但他们将在发布后立即开始处理这些问题,并希望将它们交付给不久的将来的玩家们。它不仅涉及光线追踪,还涉及多人游戏,因此即使在每个人都经历了战役之后,《STALKER 2:切尔诺贝利之心》仍能存活多年。
STALKER 2 Gamescom 问答 – GSC Game World 谈论最后的发布热潮 https://t.co/9QptzD65t0 pic.twitter.com/eLAauyYlix
— Wccftech (@wccftech) 2024 年 8 月 30 日
首席制作人 Sláva Lukjanenka 和公关经理 Zachar Bocharov 回答了该杂志的问题,他们共同报道了游戏的状况、工作室,甚至还有 11 月 20 日尚未准备好的事情。据制作人称,首先,这将是前面提到的光线追踪,开发人员目前正在尝试使用它。我们谈论的是硬件加速光线追踪,这应该会进一步凸显虚幻引擎 5 中 Lumen 技术的可能性,该技术通常由软件渲染,但也可以直接由显卡处理。另一方面,Lukyanenko 确认 Nvidia 的 DLSS 技术将包含在 11 月 20 日发布的版本中。
至于游戏内容,开发者希望在发布后通过更新为游戏添加多人游戏,但不幸的是,没有更接近的近似内容,即它应该如何工作,或者它将提供哪些游戏变体。扎查尔·博查洛夫(Zachar Bocharov)只是表示,他们绝对没有制定多人游戏计划,但他们仍然支持该活动并努力完成它,以便让玩家尽可能有趣,最重要的是,没有错误。所以这不是一个优先事项,开发人员还没有告知多人游戏。但经过修改后会更有趣,或者他们计划的支持。 GSC 的开发人员非常清楚对旧零件进行修改的流行程度,并希望继续保持这一既定趋势。
到目前为止 S 系列上只有 25 fps?这是不同的…
上周,WCCFTech 对《STALKER》系列下一部分开发者的采访也带来了一份在游戏杂志上引起共鸣的声明。 Slava Lukyanenko 在接受采访时表示,《STALKER 2》目前在 Xbox Series S 上只能以 25 fps 的速度运行,开发者正在与微软的人员合作,对一切进行优化,以保证流畅运行。但周六,Lukyanenko 在 Twitter 上发声并解释说,虽然他确实这么说,但他脑子里的数字一定是混淆了,应该是“35 fps 左右”。在后续推文中,他补充说,他提到了 25 fps,因为 Series S 上的游戏目前在某些位置正在下降到这个值,但平均而言,STALKER 2 目前在功能较弱的 Xbox 上运行应该为 34-36 帧每秒当前一代的。 “这不是一场戏剧,我们只需要完成我们的工作,”卢基亚年科总结道,即使考虑到围绕其他即将推出的游戏发生的事件,这个话题也引发了玩家在互联网上的讨论。
博恰洛夫确认,他们将为玩家提供尽可能高的舒适度,包括通过控制台上可用的单一网络共享修改。无论是 Mod.io 还是其他任何平台,目标都是让所有平台上的玩家都能够享受新增功能,并再次帮助他们延长游戏的生命周期或整体兴趣。此外,Bocharov 表示,虽然 11 月 20 日的版本可能不会提供 Mod 支持,但由于开发人员正在投入大量精力进行准备工作,因此应该很快就会包含 Mod 支持。因此,如果您想修改该系列的新版本,那么在游戏发布后不久您可能会得到很多选择。