经过多年的等待和多次推迟,《STALKER 2:切尔诺贝利之心》终于发布了,但游戏中存在如此多的不同错误,这引出了一个问题,GSC Game World 的开发者是否推迟游戏会更好?尽管之前采取了行动并做出了保证,但还是再次出现了这种情况。开发者们很清楚,在这方面《STALKER 2》并没有取得最好的开局,但它仍然引起了玩家的兴趣,并且他们正在努力修复。在接受《Eurogamer》杂志采访时,工作室负责人兼游戏总监 Jevgen Grygorovyč 在谈到进一步推迟游戏的可能性时表示,这已经不可能了,因为这将彻底摧毁开发商。所以有必要发布。
这次采访是在英国电影和电视艺术学院 (BAFTA) 活动上进行的,当时正在放映纪录片《战争游戏:STALKER 2 的制作》,它不仅描绘了漫长而艰巨的开发过程,还描绘了突然发现自己陷入战争之中的开发者的处境。 Grygorovyč 将游戏的开发和完成过程比作几场要求极高的马拉松比赛,而最后几个月的开发过程非常紧张和紧张,这对开发者本身产生了影响,这是可以理解的。 “如果你说我们再跑一次马拉松,你太累了,你就会死。我们没有选择说我们会做更多的事情。我们有机会表示,我们将在发布日期之前尽我们所能,”Grygorovyč 解释道,并补充说额外的补丁或故事扩展总是可能会在晚些时候发布。格里戈罗维奇承认,尽管他们有额外的时间,但没有时间把所有事情都解决掉。随着年底的临近和关键销售期的临近,因此决定以尽可能最好的状态发布《STALKER 2》。
“这并不完美,我们必须解决所有问题,存在一些问题。但这是一个游戏!这是一场心灵的游戏,里面有感情,里面有爱。即使是问题,但如果没有游戏,这些问题就无法解决。”创意总监 Mariia Grygorovyčová 在谈到游戏状态时补充道。此外,与开发期间的整个创作过程相比,修复错误应该更容易。此外,Grygorovyč 认为 GSC Game World 工作室随着版本的发布而发生了变化:“这就像一种进化。进化不能带你回到过去……它会带你回到我们现在所在的地方,并且无法回到更安全、更好、更温暖的地方。我们正处于这种状态,不幸的是我们无法回去,但我们可以前进,我们可以变得更好。”
《潜行者 2:切尔诺贝利之心》上周收到了前两个补丁,主要针对主要错误及其修复,本周发布了 1.0.3 补丁,继续修复这些补丁。开发人员仍在开发 A-Life 2.0 系统,两位受访者在接受 IGN 采访时都谈到了该系统,并解释说从 Steam 中删除提及是一个错误。