备受期待的《潜行者 2:切尔诺贝利之心》的多年开发并非没有问题,这当然也适用于昨天发布的游戏本身。 GSC 的开发者承认,这款游戏有“锋利的边缘,但它们会被打磨掉”。第一批玩家的评论和反应表明了良好的氛围,但并非一切都理想,特别是在技术条件方面存在一些错误。尽管如此,这并没有阻止玩家的巨大兴趣,包括在 Steam 上创造了该系列历史上的新纪录,尽管该游戏作为 Game Pass 的一部分进行了大力宣传。
《STALKER 2:切尔诺贝利之心》于 11 月 20 日下午 5 点正式发布,当晚,Steam 上的同时在线玩家数量逐渐攀升至 113,587 名(SteamDB 的传统报告)。至此,该游戏跻身目前最受欢迎的 10 款游戏排行榜。考虑到该系列前三款游戏——《STALKER: Shadow of Chernobyl》、《STALKER: Clear Sky》、《STALKER: Call of Pripyat》的年龄分别为 2007 年、2008 年和 2009 年,新游戏当然超越了它们很多倍,这并不是说太令人意外了,但该游戏出现在 Game Pass 中让这些数字更加令人印象深刻,而且该游戏也是目前 Steam 上最畅销的游戏。同时,不排除周末期间最大同时在线人数会增加。如果开发商随着时间的推移正式分享这个数字,那么实体版的销量肯定会很有趣。
除了数字之外,评估也令人鼓舞,尽管其中包含对国家的批评和错误,这是可以理解的。 《潜行者 2:切尔诺贝利之心》目前在 Steam 上获得了超过 11,000 条评论的 81% 的非常积极的总体评价。在 Metacritic 上,该游戏在 52 条评论中获得了 74 分的元分数,此处尚未提供玩家评分,在 Opencritic 聚合器上也是如此。
作为即将发布的评论的预览,我们对游戏的第一印象可以在这里找到。