今天凌晨 2 点,来自欧洲的玩家首次能够启动 Starfield。 今年最雄心勃勃的游戏之一已向所有抢先体验的玩家敞开大门,抢先体验将持续到 9 月 6 日。 然后,Bethesda 的动作角色扮演游戏将正式发布并可供任何人使用。 正如预期的那样,人们对这款游戏产生了很大的兴趣,继昨天早些时候出现的第一批评论之后,人们对故事、游戏的各个方面或技术状态展开了激烈的争论。 似乎对任何事情都没有明确的看法,玩家和记者对 Starfield 的看法往往存在很大分歧。
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— Starfield(@StarfieldGame) 2023 年 9 月 1 日
让我们从一个流行的指标开始——即前一天晚上开始玩游戏的玩家数量。 我们可以通过 SteamDB 从 Steam 获取数据,其中曾经有 234,502 人玩过《Starfield》。 但建造这个 表现 例如,与《博德之门 III》相比,考虑到 Bethesda 的这款游戏可以在 Game Pass 中获得,而且许多玩家很可能会通过订阅来玩它,这可能不太有说服力。 目前有超过 130,000 名玩家继续在 Steam 上玩《Starfield》,而且几乎可以肯定周末的人数只会增加。
收视率方面,PC版《Starfield》目前在Metacritic上的评分为88分,而Xbox Series版本则少了1分。 在评论中,给出了最高分数,例如来自 GamesRadar 或 VGC 门户网站,但也有 7/10 的评级,这是迄今为止在 Metacritic 上发布评级的门户网站中最低的。 人们最常说的《Starfield》是一款大型游戏,玩家可以轻松地在其中淹没数百小时,而优点应该是可以基本上成为 任何人 你要至于批评,主要是针对计算机的技术条件、对单个行星的无聊探索,例如,根据 PC Gamer 的说法,它没有达到《天际》或《辐射 4》的质量。
PC 玩家不必担心游戏中缺少其他升级程序,因为已经有修改将英特尔的 DLSS 和 XeSS 添加到 Starfield。
Starfield 涉及的另一个主题是 DLSS 的缺失。 几周前,当 Bethesda 与 AMD 的合作关系得到确认时,有消息称该游戏不会使用 Nvidia 的升级器,而开发者尚未确认这种情况未来是否会改变。 不过 PC 游戏玩家不必太担心,因为英特尔的 DLSS 和 XeSS 已经对 Starfield 添加了修改。 直接在 Nexus Mods 门户页面上的 Starfield 部分,有几个有趣的 mod,包括 Starfield Upscaler 或将与 PlayStation 控制器相对应的控制图标添加到游戏中的 mod。 但当然还有更多的事情,正如你所看到的,玩家在最初的几个小时内通过模组的帮助解决了这个问题,例如 破碎的 FOV 或从游戏界面中删除命中指示器。
然而,如果我们要回到游戏的技术状态,贝塞斯达的开发人员在未来几天可能会很忙。 Steam 上的玩家要到 9 月 6 日才能接受游戏审核,他们一直在利用讨论来评论游戏,经常提到游戏在过去几个小时内崩溃。 在某些计算机配置上,它应该在角色创建后立即发生,但这并不是唯一的技术问题。 例如,一位玩家指出,该游戏没有充分利用显卡,至少没有像其他最近的游戏那样充分利用显卡,但性能并不流畅。 在一个有100多个回复的广泛帖子中,然后解决了游戏的整体性能和优化不足的问题,前段时间还开始谈论缺乏 权利 Windows 中的游戏阻止创建具有已保存位置的文件夹,或者保存游戏。 当然,相反,有很多玩家非常满意,并得到了他们所期望的东西 – 来自 Bethesda 的游戏,玩起来就像……嗯,就像来自 Bethesda 的游戏一样。
未来几天我们将重点关注《Starfield》,当然,扩展流会首先出现。