虽然State of Play晚间转播是在略显困倦的精神中进行的,但索尼还是为结尾准备了一个大惊喜。这是《羊蹄之魂》的推出,这是开发商 Sucker Punch 屡获殊荣的《对马岛之魂》的免费续作。据消息透露,很早之前就已经有消息称有一款新游戏正在制作中,但最终却被完全保密,时隔许久之后才公布,着实让人始料未及。此外,在第一个预告片发布后不久,PlayStation 博客上出现了一篇较短的文章,其中包含了第一个细节,我们当然不能剥夺您的权利。
正如预告片前几秒已经透露的那样,剧情发生在第一款游戏事件发生后不到 300 年,特别是在 1603 年。游戏的名称指的是一个新的地方 – Jótei 火山附近,位于北海道岛上,乍一看很容易让人误认为是富士山。而为了增加改动,酒井仁自然不再进入游戏,而是一个名叫阿库的战士。这些是预期游戏体验的基本组成部分,预计将于明年推出,具体日期尚未确定。
开发者通过社区经理 Andrew Goldfarb 的口进一步表示,他们绝对不想停滞不前,自然正在将游戏玩法推向新的方向。 “为了创造一些新的、但又熟悉的东西,我们超越了坂井仁和对马岛的故事。相反,我们专注于精神概念。”Sucker Punch 的一位代表说道。这是指在精神熟悉的领域内进行的一场主要是掠夺性的战斗,这给了它一种优势,并且在某些星座下可能对敌人来说是超自然的。
至于所提到的Jótei火山周围的位置,开发商解释说,1603年,这是一个不受日本统治的地区,这可能是冲突的根源。社区管理员自然不想透露太多,所以我们只能等待众多浪人为女主奋斗的原因。但开发者已经确认,游戏中处理的区域包括草原、雪原以及阿库玩家将要面对的许多意想不到的危险。但我们必须忘记来自对马岛的有组织的武士氏族,可能会有更多的混乱和更大的危险等待着我们。
从技术角度来看,这款游戏也应该很出色,因为根据工作室的一位代表的说法,这是 Sucker Punch 的第一款游戏,它是直接为 PlayStation 5 创建的。世界应该看起来更加活跃,我们会看到它比第一款游戏更进一步,例如,完全重新设计了白天和夜晚的天空。 Sucker Punch 的工作人员特别关注草地和植被的动画,上面所附预告片中的镜头也强调了这一点。但稍后会有大量时间了解有关新游戏机制、游戏玩法改进、将发挥重要作用的动物或新武器的信息。