作曲家 马雷克·赫拉迪尔 引起我们注意的是 BG Productions 的新科幻生存恐怖金字塔,他作为音乐家和音响工程师参与其中。 释放迫在眉睫。 Pyramis 将于 3 月 31 日以 Windows 版本登陆 Steam,Marek 告诉我们,PlayStation 和 Xbox 系列游戏机的端口可能会在未来几个月内发布。 “我在这个项目中的角色是音乐配乐中大部分歌曲的作者身份以及游戏整体声音组件的合作,”Marek Hradil 说。
“然而,最初看起来像是一项例行任务,很快就会变成一场为生存而战,”马雷克·赫拉迪尔 (Marek Hradil) 说。
“Pyramis 是一款科幻生存恐怖游戏,灵感来自 HR Giger 的传奇作品以及电影和连续剧类型的经典作品。 它带回了当今经典第一人称恐怖游戏的根源,例如 Penumbra 系列、Amnesia 或 Alien:Isolation。 然而,与此同时,它通过新元素、精美的图形和大气的声音使它们现代化,”马雷克描述道。 看着一些照片,我不禁想起了最近的 Scorn 或更早的 Lust from Beyond。
新闻到底是关于什么的? “它将把你带到 2011 年寒冷的南极洲,在那里你扮演空军军官保罗库克的角色。 在截获求救信号后,他开始前往一个神秘的军事基地寻找他的哥哥。 然而,最初看起来像是一项例行任务,很快就会变成一场为生存而战,”马雷克说。 就像游戏本身一样,我们也很想知道他是如何参与这个项目的,以及他是船上唯一的捷克人还是斯洛伐克人。 “我是团队中唯一的捷克人。 这显然是少数人的合作,来自新西兰、现居洛杉矶的本杰明·古德温 (Benjamin Goodwin) 在其中扮演着绝对重要的角色。 他实际上自己发明、编写、设计和编写了整个游戏。 最重要的是,只有少数其他同事,”Marek Hradil 解释道。
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资料来源:BG Productions
他本人机缘巧合加入了这个团队,这是与游戏作者的第一次合作。 “我真的很幸运,我在正确的时间出现在了正确的地方。 我们之前没有一起工作过,甚至都没有人联系过我。 在开发开始之前,Benjamin 正在找人在 Discord 上为对象建模,我问这个混蛋他是否也想要一个人来进行音乐和声音设计,”Marek 回忆道。 “经过更长时间的讨论,在我展示了我在技术上可以做什么以及可以作曲和制作之后,我展示了我的作品集和演示,所以我们一拍即合,”他补充道。
至于游戏本身,您已经了解了基础知识。 这个标题应该是由它的故事、美丽的环境、非线性探索,当然还有一些令人难以忘怀的东西驱动的。 也会有你必须隐藏的秘密通道。 同时,玩家可以在两种方法之间动态切换。 Pyramis 承诺六个小时的乐趣、武器定制和完成故事后解锁的生存模式。 在故事中,玩家会发现在我们的表面下隐藏着一个神秘的世界,以及为什么保罗的上司禁止他与失散多年的兄弟沃尔特联系。 回来一点也不容易。
该游戏在虚幻引擎 5 上运行,并使用 Lumen 和 Nanite 技术。