我们为您提供了有关演示版本的另一个提示,同时还有一个即将推出的捷克项目。 Omnibullet 是一款学生游戏,结合了解谜游戏、自动化和塔防的机制。 这款新产品已于 2 月 19 日发布,正如前面提到的,您可以在 Steam 上找到可玩的演示,作为 Steam Next Fest 的一部分,作者更新了新功能和改进。
我们去了电池工厂,在那里我们扮演了生产线建筑师的角色。 我们的任务是生产的最后阶段,即充电。 “这种情况的发生方式是,未充电的电池到达生产线,玩家必须向它们发射特殊的能量子弹,当电池被击中时,它们会为电池充电,”任意组合团队的作者描述道。
音乐伴奏是程序生成的配乐,由直接建造的塔楼负责。
“为了完成任务,玩家拥有七个非常规炮塔,其中只有一个可以开火。 其他塔以各种方式修改发射的子弹:它们改变飞行方向、为它们提供能量、分裂它们、连接它们或回收它们,”开发人员诱惑道。 我们将通过组合塔楼并解决不同的问题来创建复杂的系统和机制。
有趣的事情之一是,音乐伴奏是程序生成的配乐,由直接建造的塔楼负责。 为此,作者在去年的 GDS 上获得了音频类别的主要奖项。 Omnibullet 是马萨里克大学信息学院计算机游戏开发领域三名毕业生的作品。 他们三年多前就开始制作这款游戏,最初只是一个学期的项目。 然而,积极的反应使他们确信继续开发。 部分版本在爱沙尼亚塔林的 Gamer Pie、Game Access、GDS 甚至 CEEGS 游戏活动中逐步呈现和测试。
Omnibullet 正在寻求捷克本地化,售价为 10 美元。 上述演示提供了总共 48 个级别中的前 12 个级别。 正如已经提到的,这是一个更新版本,作为 Steam Next Fest 的一部分,带来了分数和排名、捷克语、新的用户界面、重新设计的教程或小的图形改进。 据作者称,完整版应该会占用玩家超过 40 个小时,并且仅针对 Windows。
除了Steam页面之外,Omnibullet还有一个官方网站,在itch.io上有一个简介, 推特、Instagram 或 Discord。 您还可以阅读开发者日记。 在视频#277 中,我们为您带来了对作者的采访。
不要忘记,您还可以尝试我们最近在 Steam 上撰写的 Petr Kubíček 的益智游戏 Kubikon 3D。