去年4月,Bithell Games的人发布了视觉小说《创:身份》,虽然没有打破销量记录,但玩家反响相当热烈,书评也自然不负众望。因此,当 Bithell Games 的开发者再次打电话表示有兴趣继续选择的主题并推出游戏 Tron:Catalyst 时,一点也不奇怪。这一次,他们与 Devolver Digital 的发行商合作,并显着改变了自己的野心 – 在免费续集中,视觉小说类型被等距动作冒险游戏所取代,具有有趣的战斗系统和使用传奇摩托车的可能性。
在《创:催化剂》中,玩家扮演一个名为 Exo 的程序,他们将尝试重新获得对 Arq Grid 的控制,该程序在前面提到的《创:身份》中引入。根据开发者的说法,我们正在等待有许多敌人的各种地点,我们将以光盘为主导,以预期的手段进行战斗。为了让 Exo 有机会战胜困难,剧本编织了利用 Glitch 未经探索的力量的可能性,而 Arq Grid 碎片化社会的统治者希望将其据为己有。毕竟,这是即将到来的冒险的全部基础,游戏的第一个镜头也是如此。
他们主要专注于对决,而其中的主角就是那个光碟。可以将其直接扔向敌人,也可以尝试将其从其他敌人或坚固的障碍物上转移开。一切看起来都很实用且易于理解,尽管游戏并没有沉迷于详细的图形,整个视觉处理或多或少只依赖于电影的霓虹灯风格和《电子世界争霸战》的世界本身。然而,开发商承诺战斗不会那么简单,许多变数将以各种改进或逐渐获得新招式的形式进入其中。提到的小故障也很重要,它可以让你玩弄时间,或者它的超调。我们不仅应该在战斗中站在玩家的立场上利用这一点,而且还应该在游戏的进一步进展中解决各方的问题时使用这一点。
考虑到 Bithell Games 的历史,他们的产品组合中有许多故事游戏,我们应该期待 Tron: Catalyst 中也有一个包含许多角色和曲折的成熟情节。由于这是一款较小的独立游戏,开发人员在对话中用静态图像互相帮助,但这最终并没有什么坏处,而且它当然不会自动意味着我们会在故事方面被剥夺一些东西。 Tron: Catalyst 应该会在明年上市,你可以期待它在 Steam 上发布,同时也会在 PlayStation 5、Xbox Series 和 Switch 游戏机上发布。