与索尼和微软不同,任天堂相对不愿意进行可能的收购。 他的代表曾多次表示,大量购买工作室对日本公司来说没有意义,新开发商不必分享母公司的 DNA。 换句话说,他可能没有正确的任天堂笔迹。 但这并不意味着任天堂会避免潜在的收购。 然而,他们主要在长期合作伙伴的水域反复捕猎。
早在 2007 年,Monolith Soft (Xenoblade Chronicles) 或 Next Level Games (Luigi’s Mansion 3,Mario Strikers: Battle League) 等工作室最近对该公司的投资组合做出了贡献。 该公司去年收购了这支加拿大团队。 任天堂现在通过购买其长期合作伙伴 SRD 来证明其对可能的合适商店的开放性。
数十年的合作伙伴和一百场比赛
这是一家拥有约 140 名员工的工作室,虽然到目前为止它已经正式独立,但它已经与任天堂独家合作了近 40 年,并在其位于京都的总部附近运营。 这是一个值得尊敬的传统。 SRD 成立于 1979 年,自 1982 年以来一直致力于任天堂所有可能的品牌,从经典作品如大金刚、超级马里奥兄弟或塞尔达传说开始。 最近,它的开发者参与了 Game Builder Garage、Nintendo Labo、Ring Fit Adventure 或 1-2-Switch 等游戏。 在这里可以找到 SRD 合作过的完整游戏列表。 差不多有一百个。
此次收购旨在扩大公司在内部发展方面的资源和能力。 这笔交易预计将在 4 月 1 日正式完成,而据任天堂管理层表示,这显然是为数不多的通过购买外国团队来实现这一目标的合适方式之一。 但是,我们不知道交易的价格。