在 Vortex,我们已经多次参加了新的斯洛伐克开放世界城市活动 Vivat Slovakia。 标题设定在布拉迪斯拉发,将玩家带入 1990 年代的狂野,吸引现代历史、配音、武器、追逐和追随 2019 年的游戏 Vivat Sloboda。Team Vivat 公开受到 GTA 和黑手党系列的启发,并承诺一个黑暗的故事,其中他们与黑社会握手的最高政府。 故事任务本身应该受到真实事件的启发。 主角是一个三十多岁的人,在特勤局工作。 他假装是一名出租车司机,这使他可以在城市中自由移动并监视斯洛伐克信息服务中的人们。
我们对标题非常感兴趣,所以我们要求作者进行采访。 “这是一场完整的动作冒险或城市活动,伴随着一切。 故事任务,追逐,射击。 但一切都在一个主题温和的政权中,因为我们不会试图将主角变成一个大规模杀人犯,即使作为一名特勤局雇员,他与黑手党关系密切,”制片人罗曼·利普卡告诉我们。 此外,我们还有新的独家截图,首次向您展示主角。 罗曼还首先指出了可能的发布日期。
我们会遇到现代历史上的任何真实人物吗?
这取决于现代历史对玩家来说是什么,但如果你是 90 后的孩子,你几乎会了解每个角色。 出于显而易见的原因,有些人被迫合而为一,而另一些人则完全保留了下来。 你可以用名字取胜,例如 Vladimír Šermiar 或 Vladimír Močiar。 同时,很高兴知道没有人会在捷克共和国或斯洛伐克从事政治活动。 大多数角色已经死亡或完全退出公共生活。 也许只是因为他们不属于第一组。
世界应该有多大,整个游戏需要多长时间?
Vivat Slovakia 的游戏地图包含一个按比例缩小和改造的布拉迪斯拉发,以满足游戏需求。 我们确保熟悉的对象在右侧,但没有人可以等待 1:1 的街道。 最重要的是,它甚至不会很有趣,当你开车穿过 SNP 桥时就拿着它。 如果他们必须在 UFO 下移动几分钟才能从 Petržalka 穿越到旧城区,他们会杀了我们。 我的男朋友向我保证,尺寸并不重要,但我们很清楚它确实如此。 您将在 10 平方公里的区域内奔跑。 举个例子,Vice City 距离不到 6 公里,黑手党 2 也有 10 公里左右。可以是大小还是?
除了从艰难的故事中解脱出来,我们当然会尝试用次要的内容填满这座城市,以便至少在布拉迪斯拉发有一些事情可做。
您不害怕与该时期有关的潜在争议问题吗?
人们喜欢争论,不是吗? 在 Vivat Slovakia 发生的事件都是可获取的。 我们利用采访、文件和书籍。 我们还有几位在 1990 年代谋生的顾问。 例如,米兰·齐特尼本人也被称为我国的核心人物,他出现在 RTVS 电视上有关黑手党的最大文件(黑手党和暮光之城博索夫)中。 我们还与处理当代建筑的人交流。 一些曾经的黑道成员也给我们讲述了各种各样的故事,即……当然只是他们在某处听到的……
Vivat Slovakia 还会提供支线任务和沙盒内容吗?
在游戏中,你的覆盖范围是出租车职业。 所以在任务之间,你可以放心地从调度中心接到一位好阿姨的订单,她对着每辆出租车的收音机喊道:“城堡下的鲁日诺夫有人可以吗? 我重复一遍,城堡下有人吗?!!”。 捷克共和国不再有这种开胃菜了,是吗? 😂 除了从困难的故事中解脱之外,我们当然会尝试用次要的内容来填充城市,以便至少在布拉迪斯拉发有事情可做,但我们目前正在开发我们有事情要做与故事日本身。
我们会只在布拉迪斯拉发的街道上移动吗?
不:)。
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资料来源:Vivat 团队
您如何处理许可内容,例如汽车品牌?
好问题。 迄今为止,游戏中没有许可内容。 这些汽车都来自技术精湛的汽车司机 Ivan Mitter 的车间,他提高了汽车知识,以至于他可以模仿古代汽车或公共汽车与原版非常相似,以至于玩家认为它们真的看起来像那样。 Team Vivat 已经生活在这样的曼德拉效应中,以至于一辆真正的老宝马会让我们感到惊讶,它看起来与游戏中的完全不同。 对此期待。 当然,绿色 Pitch 已经开始成为一个标志。
对于首发团队来说,开放世界的动作是不是太大了?
是一个。 但是我们前面的人已经做到了,我们之后的人也可以做到,所以我们相信我们也可以做到。 除了项目担保人的故事顾问,斯洛伐克博彩业的传奇人物玛丽安费尔卡。 如果我们要走出准备好的开发步骤的道路,我们将立即陷入困境。 但我们诚实地对待它。 我们负责制作最好的主题和有史以来最有趣的游戏类型。 在我们带着皮肤去市场的同时,我们不会躲在昵称或头像后面。 简而言之,它必须解决,我们将全力以赴。 🎲
随着发布日期,我们想赶上我们共和国成立 30 周年。
目前有多少人在为 Vivat Slovakia 工作?
在团队中,我们在布拉迪斯拉发占多数,然后我们搬到斯洛伐克的中心去兹沃伦,但我们必须把它转回布拉格的两名成员。 是动态人数,但基本人数是9。除了这个核心团队,可以看vivatslovakia.sk,我们还有所谓的合作者无处不在。 你,亲爱的 Vortex 读者,也可以加入他们。 虽然我们不住一个房间,但多亏了虚拟办公室,我们也大大节省了预算。 为了让我们的男孩和婴儿不会整天看裸体的 Verešová,我们在 Discord 上流式传输屏幕。 在操作上,我们可以互相帮助解决问题或发现由于作者的盲目性而导致的隐形错误。 这也是一个很好的动机,因为当你看到别人取笑时,你不想成为一个 coc。
它会是一个成熟的商业项目吗?
清楚地。 我们的目标是获得一个成熟的双冠王,这样我们就有了值得骄傲的地方。 如果 PC 玩家帮助我们众筹 Vivat Slovakia 来完成,他们很快就有机会为游戏存下全部金额。 许多爱好者推荐这条路线,当我们看到成功支持捷克游戏项目时,它让我们希望捷克人和斯洛伐克人对本地游戏感兴趣。 因此,如果在财政上合理设置,这在我国是非常重要的。 由于该产品密切关注我们的两个共和国,我们不会从销售中购买奔驰。 至少我们几乎和他一起骑车。
你的目标平台是什么?游戏什么时候能出来?
Vivat Slovakia 主要是在 PC 上开发的,并且保证可以在这个平台上工作。 随着发布日期,我们想赶上我们共和国成立 30 周年。
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