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    No More Robots se skrze Spirittea strefují do youtuberů

    不再有机器人通过 Spirittea 来利用 YouTube 主播

    23 11 月, 2023

    如果您喜欢所谓的舒适游戏,即具有《动物森友会》、《光之子》或《羔羊崇拜》精神的游戏,您可能已经听说过 Spirittea。 该游戏由单人独立工作室 Cheesemaster Games 于 11 月 13 日发布,获得了非常积极的评价,根据发行商 No More Robots 公司的最新声明,该游戏的销量表现非常出色,因此收入。 No More Robots 创始人 Mike Rose 讲述了幕后细节。 他提到,尽管独立游戏领域普遍存在病毒式营销的观点,但《Spirittea》却能够在 YouTube 用户不需要花钱来玩和拍摄该游戏的情况下取得成功。 罗斯对此没有意见,但正如她所说,她只是不想这样做,因为这并不是成功的绝对必要条件。 但他的言论引起了人们的关注,这种情况并非没有受到批评,并指出罗斯根本没有说实话,或者至少歪曲了 Spirittea 无疑成功的部分情况。

    是时候发布另一个经典的迈克·罗斯统计推文了!

    这次是 ☕**Spirittea 发布周统计数据!**☕

    我们上周一推出了 Spirittea,这是我们迄今为止最大的发布之一: pic.twitter.com/KPI4UNrcWb

    — 迈克·罗斯 (@RaveofRavendale) 2023 年 11 月 20 日

    让我们从好的方面开始吧,Mike Rose 在 Twitter 上吹嘘 Spirittea 的游戏在第一周就创造了 100 万美元的收入。 我们提醒您,这款游戏的开发背后只有一个人,因此根据罗斯的说法,该游戏在发布当天就实现盈利,并在一周内覆盖了所有开发成本三倍,这并不奇怪。 此外,超过 150,000 名玩家在 PC、Switch 和 Game Pass 上玩过该游戏,使其成为 No More Robots 在这方面最成功的游戏之一。 该游戏还跻身 Switch 上最畅销的游戏之列,罗斯表示这将在未来几周内对其有所帮助,发行商还补充说 很多玩家曾在 Game Pass 上玩过该游戏,据说正在考虑在 Steam 或 Switch 上购买该游戏。 所有这些都是开发商和发行商都值得赞扬的事情,但接下来是关于营销的有争议的部分,罗斯本人也有点迷失了。

    “游戏发布时非常有趣的是我们的覆盖率绝对为零 [hry] 在 YouTube 上,”Rose 说道,并鼓励她的粉丝尝试在该平台上搜索 Spirittea。 搜索结果只显示了少数收视率较高的视频,但没有其他人报道该游戏,因为发行商不愿意为其视频付费给内容创作者。 “几乎每个回复我们的 YouTuber 都想要为视频赚钱。 我明白,这就是它的运作方式,”罗斯说,并强调原则上我对此没有问题。 但他补充说,他不想那么容易做到这一点,因为这对他来说似乎不真诚,而且他说这是他自己无法处理的事情。 “我猜我们的游戏永远不会在 YouTube 上得到任何报道,”Rose 说道,但随后补充道,如果有影响力的人真正参与其中,人们仍然很容易想知道 Spirittea 会做什么。 “所以也许我最终会被迫这样做。 但看在上帝的份上,我真的不想这样做,这太他妈恶心了,”罗斯总结道。

    作为免费报道 Spirittea 的创作者之一,我花了 30 多个小时(大约是我的全职工作时间)制作了一个有关 Spirittea 的 YouTube 视频,观看次数超过 12,000 次,而 Tiktok 观看次数超过 180,000 次,然后看到这条推文,真是令人失望说你没有得到支持

    — 舒适游戏俱乐部 (@cozygamingclub) 2023 年 11 月 22 日

    然而,如果他相信其他人会接受他的评论并坐下来,那么他就有点失算了。 首先,《Spirittea》肯定有 YouTube 的报道,并不令人兴奋,也不像其他客观上更糟糕的独立游戏那样,但肯定不是罗斯所说的“绝对零”。 例如,这适用于较早的视频,其中甚至在发布之前就已将 Spirittea 列入预期“舒适游戏”的收视率较高的图表中,但也适用于结果水平较低的视频,因为它们根本没有如此令人眼花缭乱的内容。数字。 这些视频的创作者,例如绰号“舒适游戏俱乐部”的 YouTuber Ellie,对此感到被冒犯,并将其还给了 Rose。 “对我来说,作为免费报道 Spirittea 的内容创作者之一,花了 30 个小时制作有关这款游戏的视频,观看次数约为 12,000 次,然后看到这条推文说你没有得到任何支持,这真的很难过,”她说。 还有一些人说,例如,他们拒绝了这个提议——他们现在当然不后悔——或者只是提到为他们的工作索要报酬并没有什么错。 尤其是当发行商自己吹嘘游戏的销售收入之后,才对内容创作者发表这样的言论。

    那些将游戏视频视为付费促销(即仅在不同地方以不同形式出现的广告)的人也反驳了有关不诚实的言论。 例如,在 Reddit 上,以横幅的形式出现在相关舒适的游戏玩家社区中。 当然,有很多评论,讨论者确认他们绝对反对以付费视频的形式创建评论,但这已经将辩论推向了与罗斯在原来的帖子,所以回味仍然是其他玩家的评论,是 YouTube 视频实际上引导他们玩和购买 Spirittea。

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