微软在日本市场突围的努力还在继续。 然而,不是直接的,即通过收购特定的日本工作室,如 Tango Gameworks 的情况,通过收购 ZeniMax,而是通过战略合作伙伴关系。 Microsoft 与 Sega 建立了这一点,并关注 Microsoft Azure 平台的服务器基础架构的使用。 两家实体的利益是显而易见的——微软想更接近日本玩家,从索尼在旭日之国蓝色展台上出售的蛋糕中分一杯羹,而世嘉则打算依靠一个强大的合作伙伴,进入一个新时代。 它应该以所谓的超级游戏为框架——一种旨在吸引全球在线观众并向他们介绍全新游戏体验的新型游戏。 但是,目前还不知道 Azure 的云容量将如何使用,但有几个单独和常见的变体。
世嘉和微软探索“战略联盟”,日本发行商将使用 Azure 来构建其游戏https://t.co/BxPCHx7if7
– GamesIndustry (@GIBiz) 2021 年 11 月 1 日
“世嘉和微软正在结成战略联盟,以探索世嘉在 Azure 平台上构建的下一代环境中创建主要全球游戏的方式。 该联盟应成为世嘉中长期战略的关键部分,并使其能够推进超级游戏计划,”这家日本公司在一份声明中表示。 它基于各方相对笼统的声明,即云是未来,这在很多方面都得益于 5G 网络的出现。 “在这个相互关联的环境中,随着越来越复杂的工具和技术的出现,围绕游戏行业的生态系统也在不断发展和扩展。 电子游戏继续成为年轻人的主要媒体,“世嘉强调了他的兴趣。 由于没有使用 Azure 的具体示例,因此也没有提到过度收费的好处。 对于微软。 他会成为新书的出版商吗? 他能用它们填充 Game Pass 产品组合吗? 或者玩家可能会在 Xbox 或 Windows 上获得它 某物 此外?
微软发言人莎拉邦德没有回答这些问题,她在声明中只是向世嘉致敬,并将其描述为游戏行业的标志性公司之一。 邦德说:“我们期待着共同努力,探索使用云开发独特游戏体验的新方法,”并承诺与世嘉合作,改变游戏的开发和运行方式。 “我们的目标是为玩家和世嘉增加附加值,”该女发言人总结道,间接暗示微软确实可以成为世嘉游戏和 Game Pass 之间的纽带。 然而,微软在 2019 年与索尼达成的类似战略合作伙伴关系以及 Azure 云服务器的使用的评论不能被排除在外。 两个阵营都听到了类似的话,但结果是 xCloud 或 Game Pass 的进步,而竞争 PlayStation Now 服务的兴趣只是略有加速。
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