虽然还没有人看过它,但它的制造商称它为“伟大的游戏”。 这是世嘉的新计划,通过与微软的合作,进入游戏开发的新时代,为玩家提供 新鲜玩意. 然而,世嘉尚未提供有关这个雄心勃勃的计划的太多信息,我们可能需要一段时间才能看到正在开发的标题。 然而,由于对公司主要代表的广泛采访,情况正在好转,他们 问题与解答 他们只是专注于他们的超级游戏。 在一开始,我们可以确认之前的迹象,它不会是一个真正的游戏,而是几个相互关联的游戏,其创作将受到来自互动娱乐各个分支的人们的影响。
“超级游戏这个词定义了世嘉为全球市场开发的 AAA 游戏,”执行副总裁 Shuji Ucumi 说。 他进一步证实,目前正在同时开发几款此类游戏,并且他含糊地承诺它们将超越通常的视频游戏框架。 世嘉的代表提到的更具体的功能之一是让观众参与其中,他们将用他们最喜欢的流媒体观看标题。 不过,云或 NFT 的介入也在意料之中,这在过去一个月里成为了一个鲜为人知的新奇事物,也可能影响到超级游戏的运营。
具有各种互动娱乐经验的人熟悉每种游戏风格的差异和特点,并结合他们开发只有世嘉才能提供的新游戏的经验。
然而,从世嘉的其他声明来看,这些似乎只是大型 AAA 游戏,将在全球范围内一次性发布,熟悉移动或老虎机领域的人也将参与其开发。 “关键特征是,我们与过去曾在消费品、游戏机和移动设备领域工作过的成员组成了一个混合团队。 这些人精通各个游戏风格的差异和特点,并结合他们开发只有世嘉才能提供的新游戏的经验,”内部开发部门 4 开发总监 Masajoshi Kikuchi 说。
CEO Kacuja Hisaj 补充说,世嘉使用虚幻引擎 5,不反对与特定技术和服务的外部供应商合作。 在这一点上,他提到了例如能够管理各种任务的人工智能系统。 也就是具体从游戏的实际优化,通过游戏中的摄像头,到语音的合成。 “我们目前正在对不同的技术进行反复试验,并正在研究我们可以实施的想法。 从这个角度来看,我认为有很多机会接触到最新的技术,”Hisaj 补充道。
然后,Segy 的代表只笼统地谈到了友好的工作环境、远程工作的可能性以及根据人们的能力而不是他们在该行业工作的时间来奖励他们。 超级游戏可能也会影响工作本身的方法,这可以计划 五岁 帮助塑造“新”世嘉。 但是,如果没有具体的结果和对开发人员工作的看法,目前还没有什么可判断的。