周五,我们写了一篇关于博萨英国队裁员的文章,但不幸的是,这并没有留在他身上。 Embracer 旗下的两个工作室也在继续裁员。 我们已经在去年年底通知您,终止协议影响了 3D Realms 和 Slipgate Ironworks 团队,这两个团队是 Embracer 于 2021 年收购的,属于 Sabre Interactive 集团。 如今,两者均由 Frederik Schreiber 领导,总部设在丹麦。 最初的 3D Realms 创始人、现任 Apogee Entertainment 负责人斯科特·米勒 (Scott Miller) 于 12 月中旬在 Twitter 上宣布了裁员消息。 本周 Twitter 上又是斯科特·米勒 (Scott Miller) 指出,上述研究又受到了另一次大规模裁员的打击。
米勒上次暗示他们可能会雇佣一些被解雇的人,他们确实这么做了。 他们已经聘请了两名开发人员。 现在他说他们可能还会再对付一两个。 部分项目直接签约强制离职,说明这不是几个人被解雇的问题,而只是人事问题。 据米勒透露,《Core Decay》和《Combustion》两款游戏的开发目前已暂停。 据他介绍,停赛通常意味着最终的结束。 据称,《Core Decay》的主要开发者也在被解雇的人之列,这足以证明它会直接危及游戏。
米勒还在他的账户上转发了一些被解雇的开发人员寻找新职位的帖子。 剩下的就是祈祷每个人都能成功。 我们不知道到底有多少人受到裁员的影响。 我们甚至不知道其他项目的状况如何。 据我所知,Embracer 尚未对 3D Realms 和 Slipgate Ironworks 的裁员发表评论。 但这很可能是与其重组有关的过程。 我们只能希望两家工作室都能幸存下来。
作为大规模裁员的一部分,我刚刚失去了 3D Realms 的工作。 如果有人需要 3D 艺术家,请告诉我! 我专注于低多边形,但我基本上知道如何做所有事情。 角色、武器、道具,应有尽有。 pic.twitter.com/FddJdPYDMm
— 古斯塔·麦凯 (@NorthernGus) 2024 年 1 月 3 日
大家好,不幸的是我被 3DRealms 解雇了。 但这也意味着我愿意申请 3D 建模、纹理和关卡设计方面的工作! pic.twitter.com/2cIDjh11fl
– 🇫🇷aDaya (@aDaya93) 2024 年 1 月 3 日
我参与了 3DRealms 最近一轮的裁员。
这周我将重点关注 QHLAN,但与此同时,如果您需要电影作品、预告片编辑、视觉特效或动态图形,请联系我 – 今年是忙碌的一年! pic.twitter.com/9kmcfiWphE
— 杰哈尔 (@Jehar) 2024 年 1 月 3 日
好吧,它持续的时间很有趣,我非常享受 3D Realms/Slipgate Ironworks 的时光,但我想我很快就会寻找新的图形/引擎编程机会。 🥲https://t.co/b57bUN2SuX
— Piyush Verma (@pixelsnafu) 2024 年 1 月 3 日
经过 1 1/2 的美好岁月后,今天被解雇了。 如果有人需要关卡设计师,请拥有丰富的益智游戏和沉浸式模拟游戏关卡设计经验。 #关卡设计 #gamedev
— 约翰尼·约瑟夫森 (@Mr_Baskerville) 2024 年 1 月 3 日
很遗憾地说我被解雇了 @SlipgateIron 今天,所以将寻找立即有效的工作。 如果有人知道任何关卡设计角色,无论是完全远程还是伦敦/英国东南部,请联系我! 🙏 #关卡设计 #gamedev #gamejobs
— 丹·香农 (@shodanshan) 2024 年 1 月 3 日