上周我们率先报道了《天国:拯救》将在 Switch 上发布,并提供捷克语配音和其他细节。 与此同时,我们得知新创建的配音将不会到达其他平台,目前作者甚至不指望为当前一代的 PlayStation 和 Xbox 提供下一代补丁。 在很多情况下,玩家的反应确实非常激烈。 从外交上来说。 尽管很明显,开发商并没有像一些人指责的那样,因为缺乏兴趣或懒惰而阻碍了倾听许多愿望,但我们不想不必要地猜测可能的原因。 然而,你们中的许多人,像我们一样,能够猜测还有哪些其他情况可以阻止这些步骤,并在评论中进行了讨论。
我向团队的公关经理 Tobias Stolz-Zwilling 询问了整个问题的解释。 首先我们来看看次世代升级的话题。 为什么作者不为 PS5 和 Xbox 系列准备一个具有更高帧率和更好图形的原生版本? “问题比乍看起来更复杂。 将《王国降临:拯救》带到第 9 代需要的不仅仅是一个简单的补丁,”Tobi 指出。 “我理解粉丝们的沮丧,但事情没那么简单——完整的移植需要时间和资源,而我们目前没有。 我不想说这永远不会发生,但我们现在的重点是 100% 来自 Warhorse Studios 的下一个项目。”Tobi 补充道,并指出 Nintendo Switch 版本是由 Sabre Interactive 创建的,因此不需要任何容量来自战马。
“我们没有计划在 PlayStation 和 Xbox 上进行新的认证流程,至少在有人最终能够为 Gen 9 移植之前不会。”
另一个大话题是在其他游戏机上的配音。 首先需要强调的是,开发商并没有明确承诺将其包含在 PS4 和 Xbox One 版本中。 我们只得到暗示,尤其是来自配音编剧的暗示,这是团队想要考虑的事情。 Warhorse并没有断然排除这一点,但他们也没有证实。 然而,根据 Tobi 的说法,KCD 的其他语言突变也存在与下一代移植类似的问题。 “虽然我们可以随时在 Steam 版本上添加和删除语言,但从主机版本中添加或删除的任何内容都必须经过第三方认证流程 – 我们在所有其他语言上都面临着同样的困难,”Tobias Stolz-Zwilling 描述了许多粉丝她想出的步骤。 而且您不必是开发人员也知道认证过程很困难。
“Switch 版本是新版本,所以我们自然可以添加捷克语配音。 然而,我们没有计划在 PlayStation 和 Xbox 上进行新的认证流程,至少在有人最终为 Gen 9 创建端口之前不会,”Tobi 补充道。
这不是什么好消息,但它是一个解释。 我想没有人会怀疑作者对粉丝的呼吁漠不关心。 但可以肯定的是,他们目前还有其他担忧,这可能客观上阻碍了他们在 PS4 和 Xbox One 上追求 KCD。 让我们为他们和我们自己祈祷吧,这样未来也许会改变。