在最近的评论中,Take-Two Interactive 的首席执行官强调云游戏是一种分销模式,而不是一种新颖的商业方法。 继续支持微软收购 Activision Blizzard 的 Strauss Zelnick 在更广阔的游戏市场格局中坚定地定位云游戏。
全新的云游戏
Take-Two Interactive 的 CEO Strauss Zelnick 最近发表了他对云游戏的看法,声称它是一种分发方式,而不是一种新的商业模式。
“我认为永远不要将分销技术与商业模式混淆是很重要的,”Zelnick 说。 尽管他表示希望流式传输他们的标题 将显着扩大市场,他并不完全相信这个信念。
微软和动视暴雪:一个充满希望的联盟
Zelnick 继续表示支持微软收购 Activision Blizzard 的举动,认为这笔交易不仅有利于微软,也有利于整个行业。
“对他们有好处的事情对行业也有好处,”Zelnick 评论道,表明他对合作行业成功的坚定信念。
云游戏:扩张还是重组?
在 Zelnick 看来,云游戏在更广阔市场中的地位将重新受到审视。 它是真正扩大了市场,还是只是改变了分销格局?
Zelnick 承认云游戏可能会扩大传播范围,但坚持认为 它只是扩大的播放器市场的一部分.
结论:云游戏的未来仍未定
Zelnick 的观点提出了一个基本问题:云游戏是一种革命性的商业模式还是只是另一种分销渠道? 随着游戏行业的不断发展,只有时间才能证明一切。
Take-Two CEO 表示,帖子“云游戏:简单的分销渠道”首先出现在 游戏会 上。