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    Cyberpunk 2077, CD Projekt, Každý pátý majitel Cyberpunku si koupil Phantom Liberty

    五分之一的赛博朋克拥有者购买了《Phantom Liberty》

    29 11 月, 2023

    CD Projekt 公司带来了本财年第三季度的财务业绩,并带来了与各个工作室、员工以及最后但并非最不重要的子游戏相关的其他一些有趣的数据和观察结果。 目前最能引起共鸣的信息可能是《赛博朋克 2077》的 Phantom Liberty 数据光盘的销量。CD Projekt 记录的销量为 430 万张,这意味着该游戏的所有所有者都拥有 20% 的权益,即有必要玩。 换句话说,基础游戏的五分之一所有者同时购买了第一个和最后一个故事扩展,这可以被认为是一项坚实的成就。 不过,开发者也指出,在过去的 30 天里,《Phantom Liberty》在 Steam 上获得了 92 条正面评价,这不仅与销量的成功密切相关,还与游戏奖提名或金操纵杆奖的获奖密不可分。 。

    pic.twitter.com/8PywPUgcdK

    — CD PROJEKT IR (@CDPROJEKTRED_IR) 2023 年 11 月 28 日

    CD Projekt 还分享了各个团队参与 CD Projekt 正在开发的特定游戏开发的强制性图表,而且越来越明显的是,Polaris 项目的情况确实正在沸腾。 新的《巫师》目前雇佣了近一半的可用人员,名义上超过 330 人,代价是开发《Phantom Liberty》和《赛博朋克 2077》的团队不断萎缩。截至 7 月底,大约三分之一的开发人员已经在正如 CD Projekt 所证实的那样,我们正在致力于游戏和资料片的开发,力量的溢出效应将在下个季度再次显现出来。 CD Projekt 的其余部分正在开发 Sirius 项目,该项目基于《巫师》,但正在重启,《昆特牌》的工作终于结束,在其他项目部分,重拍了第一部《巫师》的概念。 《巫师》和《巫师》的下一部分正在进行中。 然而,这两个游戏根本没有反映在图表中,因此很明显,只有个人、未来的部门主管、编剧和游戏总监在真正致力于它们。

    如果我们处理财务数据,该公司的收入同比增长高达 80%。 当然,一切都体现在《Phantom Liberty》的发行上,这在很大程度上是最终金额4.42亿兹罗提背后的原因。 考虑到 GOG 的收入和成本后,CD Projekt 的利润为 2.02 亿兹罗提,这是该公司去年同期利润的两倍多。 除了游戏之外,CD Projekt 希望尝试与娱乐行业的其他领域对话,但这一次该公司的代表没有透露任何具体细节和计划。 在与投资者的讨论中,唯一听到的就是对继续基于 CD Projekt 品牌的动画作品的兴趣,这不仅让我们想起了即将上映的《巫师:深渊海妖》,也让我们想起了CD Projekt 的优秀系列《Cyber​​punk: Edgerunners》可以与 Trigger 工作室合作跟进。 当然,不是直接的,而是以类似的方式。

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