在新年伊始,著名的内部人士汤姆·亨德森 (Tom Henderson) 被人们铭记,他带来了有关今年《使命召唤》系列的更多信息片段。 亨德森不仅考虑现代战争 II – 续集 新的 现代战争从 2019 年开始,将第 141 特遣队的成员转移到哥伦比亚,并将他们投入到打击贩毒集团的斗争中。 Henderson 于去年 11 月初通过 Video Games Chronicle 杂志发布了迄今为止最全面的信息集。 现代战争II应该仍然是比之前几集使命召唤更自然的事情,据报道,玩家将遇到几个重要的道德选择,据亨德森说,这将像之前的现代战争一样重新编写,并且我们可以期待更复杂的人工智能。 然而,亨德森最近只命名了隐含的 PvPvE 模式,即非军事区,缩写为 DMZ——多人游戏菜单的展示和已经研究了三年的模式。
DMZ 应该类似于逃离塔科夫,当然还有来自战地 2042 的危险区,这也启发了塔科夫。 但根据 Henderson 的说法,DMZ 是一种更加复杂的时尚,Infinity Ward 的开发人员几个月来一直在磨练它以达到完美。 本来我们应该是和之前的现代战争一起看的,但当时的开发者应该不会对自己手下创造的东西完全满意,他们把整个开发周期都投入到了整体体验的优化和调优上。 这同样适用于基本游戏本身,根据亨德森的说法,它最终应该受益于不间断和成熟的 3 年开发周期。 《现代战争II》将以一开始就确定的形式出现,并且无论与冠状病毒大流行相关的情况如何,据知情人士透露,其发展都没有遇到任何严重问题。 据说唯一保留在考虑级别的东西是免费玩元素和包含在Warzone的战斗royale模式中,但这不是在接下来的10-11个月内不应该解决的问题,据说游戏到达时的状态比我们近年来习惯的要好。
毫无疑问,Infinity Ward 的人们会想要尝试借鉴和建立上一部分非常令人信服的印象,这主要归功于灯光和声音效果。
亨德森提到他已经看过游戏的预测试版本,虽然他不想提出任何过分的期望或在他的报告中包含自己的意见,但据说他对标题看起来如此出色感到惊讶。 他假设据称他在 pre-alpha 阶段看过八集,并且他认为 MW II 是最好的。 另一方面,它还不是真正的“下一代”,因为现代战争 II 也将作为该系列的最后一部分发布,适用于上一代游戏机,即 PlayStation 4 和 Xbox One。 然而,毫无疑问,Infinity Ward 的人会想尝试借鉴和建立前一部分非常令人信服的印象,主要是由于灯光和声音效果。 但是,亨德森并没有以任何具体方式谈论技术处理,我们不会将重复提到的开发人员负责人工智能返工的信息包含在该区域中。 因此,敌人应该对射击和整个动作的发展以及他们的伤害做出更快、更可靠的反应。 亨德森直接提到,敌人士兵有可能射杀单个肢体,或者在他捂着胸口倒地的那一刻眼睁睁地看着他们的生死搏斗。 亨德森当然不怀疑这场比赛会引发激烈的辩论,他相信文章会谈到开头提到的残暴、暴力和道德选举。
与整体战斗略有不同的体验是强调哥伦比亚的局势和个别地点的局促。 它自然应该包括在多人游戏中,包括DMZ,它将在由著名地点组成的大地图上进行。 当然,Henderson 在 Favela 地图上提到了里约热内卢的贫民窟,这将是整个体验的基石之一。 据说开发人员不会像玩家从原始现代战争中记住它那样使用它,而是显着扩展和恢复它。 内部人士的说法并不清楚多少,但在这一点上,可以预期 Infinity Ward 以及动视作为发行商的努力将使一切变得更大更好,而且绝对不会放慢任何速度。
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