BioWare释放三个月后向Dragonguard告别:面纱,因此它也可以专注于其下一个大项目,即新的质量效应。它的发展与几位退伍军人(Michael Gamble,Preston Watamaniuk,Parrish Ley或Derek Watts)一起致力于工作室的基本团队,他们在系列赛中努力工作。但是所有本地开发人员都没有参与,因为即将开发的阶段不需要整个研究的参与。因此,作为重组的一部分,一些员工被转移到其他项目和团队。
该工作室发布了有关未来和进一步步骤的BioWare的新更新。同时,它遵循了2023年8月的类似报告,该报告与这些变化的权限,重组以及维持质量和繁荣的努力有关。即使到现在,工作室也更加“敏捷”,因为它已经在2023年。当前的报告至少听起来不像一个那样负面,而且对开发人员的重组并不那么严重。一些员工将转移到电子艺术中的相同或相似职位,但是其中一些员工是在杂志IGN提供的签订合同中到期仍在开发面纱的合同。他还提醒工作室最近离开了导演科琳·布切(Corinne Busche)。公司拒绝对工作室的当前结构以及有多少人致力于新游戏的开发发表评论,但是根据Bioware的说法,他们在合适的地方有正确的人数。
新的质量效应于2020年宣布,仍然不远,因此我们不必了解有关游戏的更多信息。但是,在Bioware中,他们不想重复龙时代和质量效应之间开发人员的动作,现在他们可以专注于一个单个项目,质量效应,这是与往年相比的变化。 “当今的创新意味着BioWare将成为一项更加敏捷和专注的研究,这将创造令人难忘的RPG游戏。我们感谢您在建立新的未来BioWare方面的支持。”声明结尾处总经理Gary McKay写道。因此,希望新游戏的一切都可以。