久多良木健也参加了今年的东京电玩展。这位索尼互动娱乐公司的前掌门人仍然被称为 PlayStation 之父,并亲自监督了最初的游戏机、PS2、PSP 和 PS3 的开发。今年 12 月是第一台 PlayStation 在日本上市 30 周年。厂家不断提醒禧。久多良木现在反思了索尼早期的游戏业务,并透露公司的每个人最初都认为 PlayStation 会失败(来自 VGC)。
久多良木透露,在索尼于 1993 年推出 PlayStation 之前,他拜访了世界各地的数十名甚至数百名开发商和公司以及各种游戏作者。他们想听听他们的期望。但他们的反应并没有加倍令人鼓舞。似乎对新控制台根本没有任何兴趣。游戏作者并不关心她。据说他被建议根本不要使用控制台。他们列举了其他试图进入该行业但失败的公司的例子。开发人员预测索尼的这一努力也会失败。
“Xbox 360 只是 Xbox 1.5”
久多良木质疑为什么开发商会这么想。但没有人相信 PlayStation 会成功。甚至索尼的人也没有。久多良木回忆说,这对他来说是一个很大的教训。不过最终他也得到了开发商的积极反馈。今天我们都知道,久塔拉希为自己挺身而出是件好事。如果您喜欢回忆,可以观看整个表演的录音。
甚至在第一台 PlayStation 出现之前,日本工程师兼商人 Ken Kutaragi 就已经为 SNES 游戏机设计了声音处理器。 2007 年,也就是 PlayStation 3 推出陷入困境的一年后,他离开了索尼。但他仍然担任索尼的技术顾问。他因“Xbox 360 只是 Xbox 1.5”这一颇具争议的言论而出名。
2007 年离开索尼后,他创立并经营 Cyber AI Entertainment,后来又经营东京的 Ascent Robotics。