今年 1 月,Palworld 席卷了 Steam 和 Game Pass 订阅量,并在一段时间内享有巨大的人气和兴趣。虽然玩家数量在不久前有所下降,但它仍然保持着活跃的玩家基础,仍处于抢先体验阶段,并且最近在 PlayStation 5 上发布。九月,在发布八个月后,任天堂和神奇宝贝公司终于做出了回应,他们还决定起诉日本工作室 Pocketpair。矛盾的是,这种情况早就预料到了,甚至在游戏发布之前,许多人就指出了朋友与某些神奇宝贝的惊人相似之处。现在我们终于知道了诉讼的细节。
专利侵权诉讼报告https://t.co/iS4Uk2tjWg
— Palworld (@Palworld_EN) 2024 年 11 月 8 日
当开发商收到向东京法院提起的诉讼时,他们知道其标的物侵犯了任天堂和神奇宝贝公司及其品牌的权利,但他们不知道涉及哪些专利。此后,专家们通过数字法对这些进行了推测和辩论,事实证明它们与事实相差不远。 Studio Pocketpair 在其官方网站上分享了一份声明,对专利侵权诉讼做出回应,召回该诉讼并提供新的最新细节。 “原告声称,2024 年 1 月 19 日发布的《Palworld》侵犯了原告拥有的以下三项专利,并寻求针对该游戏的禁令,并赔偿从专利申请之日到本次诉讼提起之日之间所造成的损失,”开发人员描述。具体来说,正如一些人之前所假设的那样,它们是日本专利 JP7545191、JP7493117 和 JP7528390。
所有专利均涉及“捕捉游戏”所需的动作,其中第一项具体涉及虚拟空间中的捕捉系统,第二项涉及瞄准系统,第三项涉及可骑乘的“角色”系统。游戏在抢先体验版发布后就申请了专利,开发者通过包含专利申请和注册的日期来强调这一点。然而,《PC Gamer》杂志指出,这些实际上是日本的某种“持续专利”,最初是在 2021 年与《精灵宝可梦传奇:阿尔宙斯》游戏相关的,并且可能会逐渐扩大和指定,正如律师之前所说向《柯克·西格蒙》杂志解释道。他表示,随着索赔范围的扩大,任天堂本可以提前准备对 Palworld 采取行动,其他专家也将其称为“欺凌”,例如专利分析师弗洛里安·穆勒 (Florian Mueller)。此外,神奇宝贝公司在发布后声称将进行自己的调查。
接下来怎么办?
在列出涉嫌侵权的专利后,Pocketpair 表示,除了禁止该游戏直至删除可疑元素外,任天堂还要求 500 万日元(约 77.3 万克朗)以及延迟赔偿,而神奇宝贝公司也要求同样的赔偿。最终这笔金额可能看起来并不大,但法律程序中产生的费用可能会很高。然而,开发者需要修改游戏以避免有问题的专利,这也可能给开发者带来问题——对于玩家抓棍子的游戏核心来说,这将是相当困难的。另一方面,他们可能会认为某些机制过于笼统且无法获得专利。然而,在 Pocketpair 中,他们并不打算放弃,如果有任何值得声明的进展,他们将再次通知。