从明天开始,日本公司 Capcom 将失去其最重要的视频游戏总监、制作人和设计师之一,他是《鬼泣》或《龙之信条》等游戏和系列的幕后制作人。 Hideaki Icuno 在 30 年后,或者更准确地说是 30 年零 5 个月后,决定离开 Capcom,开始新的冒险,仍在游戏开发中。正如他在 Twitter 上向粉丝发布的声明中所宣布的那样,从 9 月份开始,他将专注于在新环境中开发新游戏。 “感谢大家长期以来对我负责的游戏和角色的支持。希望大家继续支持 Capcom 的游戏和角色。”他写道。
— 伊津野秀明 (@tomqe) 2024 年 8 月 31 日
Icuno 于 1994 年加入 Capcom,最初在街机部门和 Quiz & Dragons: Capcom Quiz Game 工作,之后又参与了《街头霸王 Alpha》的工作。作为导演,他从 1996 年开始参与游戏《星际角斗士》的开发,并在开发中途接手了这款游戏,然后继续开发其他格斗游戏,直到人们对这些游戏兴趣减弱。完成《卡普空大战》后SNK 2:千禧年印记 2001年开始考虑制作一款RPG,同时被任命为《鬼泣2》开发的最后五个月的导演。他对结果并不满意,尽管他本人“这就是为什么,甚至在发布之前,他就向管理层请求有机会领导续作,即《鬼泣 3:但丁的觉醒》,他组建了一个团队,重新设计了一些东西,然后结果是一款成功且深受玩家欢迎的游戏。随后,他领导了第四部作品的开发,并监督了由英国工作室 Ninja Theory 制作的 DmC:鬼泣。当然,从2019年开始,他也出演了《鬼泣5》。2012年,他梦想的游戏《龙之教条》实现了,得益于技术进步,当时终于可以开发了。我们今年看到了续作《龙之教条 II》,所以这将是 Icuna 在 Capcom 的最后一款游戏。
目前尚不清楚 Icuno 下一步计划做什么,特别是在哪里,但粉丝们无疑会很高兴得知他无意离开视频游戏行业,甚至无意在 54 岁时退休。他总结道:“我希望创造出有趣而美丽的游戏,它们与我迄今为止制作的游戏一样令人难忘,甚至更令人难忘。”他补充说,粉丝和玩家应该期待他的下一个创作。