Eric Wolpaw,《Psychonauts》、《半条命 2》、《半条命:Alyx》、《Left 4 Dead》等游戏的合著者兼编剧,尤其是 2007 年和 2011 年的第一个和第二个 Portal,在一次非常详细且内容丰富的采访中 Kiwi Talkz 播客 将他的想法告诉了他们可能的延续。 考虑到他在 Valve 的工作以及他多年来参与的游戏,Wolpaw 在游戏行业的职业生涯非常有趣,并且充满了各种细节。 采访包括了剧本的实际编写,讨论了为什么 Valve 没有像 Wolpaw 和 Gab Newell 一样,一个接一个地发布游戏,第二个半条命或前一年的 VR 是如何形成的,副标题是 Alyx ,当然还有最近的 Aperture Desk Job、衍生的 Portal 或者更确切地说是 Steam 甲板的交互式教程。 第一个和第二个传送门也占了比较大的篇幅,之后话题又多次转向理论第三部分。 关于 Portal 3,Wolpaw 说他是他目前唯一想做的项目,但他做不到。
Valve经常被开玩笑说他数不过三,但对第三场比赛发展的担忧也可能源于粉丝可能无法想象以及克服之前比赛的失败或失败。 然而,Wolpaw 看到了一个可能的问题,即尽管 Valve 以前的游戏很受欢迎,但工作室自己的员工尚未创建第三个 Portal。 他自己也不清楚这400多人中,有多少人分别站在了比赛的一边。 他们的发展以及它倾向于贸易和其他非游戏项目的程度。 当然,资金和为该项目分配大约 75 人(可能无法使用)的需求也起到了一定的作用。 因为即使按照著名编剧的说法,它看起来并不像外在,Valve 仍然在做一些事情,但结果并不总是可见的。 他们的工作可能是开发原型,这些原型最终可能会变成完全不同的东西,或者永远不会曝光。 此外,不能指望《传送门 3》能像以前那样赚到类似的钱,而是继续赚《反恐精英:全球攻势》,沃尔帕瓦说这是另一个可能的障碍。
我们必须从 Portal 3 开始。这是我给任何人的信息,Erik Wolpaw 说。
虽然编剧并没有说第三个传送门到底是怎么想的,也没有说他是否已经准备好开始开发的概念,但从他的话语中可以推断出他已经在和这三个人打交道了。 毕竟《传送门2》是在2011年发布的,时间已经够长了,可以想出新的剧情和思路了。 最后,他恳求球员不要害怕与自己联系。 然后他通过播客直接告诉纽厄尔,并不是每款游戏都需要作为反恐精英来赚钱,Valve 总监和整个工作室应该觉得玩家对继续传送门非常感兴趣。 此外,他还感叹没有人年轻,即使考虑到第三部的发展,也应该考虑到这一点。 “我们必须从《传送门 3》开始。这是我要向任何人传达的信息,”她的编剧在最后谈到一款出色的逻辑游戏时说道。 然而,很难说他的愿望是否会实现,尽管 Portal 在多年后仍然受到关注,正如 Portal:Companion Collection 的发布所证明的那样,Portal 也将首次瞄准 Nintendo Switch。年。