以《索尼克》的作者而闻名的游戏开发者 Yuji Naka 于 2018 年开始制作《Balan Wonderworld》。 他从自己的公司 Balan Company 的游戏总监职位开始发展,该公司由出版巨头 Square Enix 在其屋檐下开设,直到全球大流行开始,没有迹象表明游戏会面临任何问题。 然而,开发人员向远程工作的过渡以及 Arzest 工作室的第二个团队的参与导致了迄今为止不确定的并发症,因此中裕二最终退出了开发。 Balan Wonderworld 于去年 3 月底抵达,当然没有达到 Nak 作品粉丝对游戏的巨大期望。 低于平均分的评论指出了无数的技术错误和未完成的工作,以及无聊的个人关卡设计、没有灵魂的迷你游戏或与老板打架太容易。 然而,整个案件的结局并不令人愉快,在一系列推文中,中佑二透露他正在起诉史克威尔艾尼克斯,而现在审判已经结束,他可以对整件事情有所了解。
在《巴兰奇幻世界》上线前大约半年,就下达了解除巴兰奇幻世界导演的商业令,于是我向史克威尔艾尼克斯提起了诉讼。我想说的是,审判已经结束,此时商业令不再有效。#BalanWonderworld pic.twitter.com/9KE7hLqfor
— 中裕二 / 中裕二 (@nakayuji) 2022 年 4 月 28 日
游戏总监 Balan Wonderworld 提供的信息来自他的母语日语,但翻译是由翻译 Robert Sephazon 为 Video Games Chronicle 提供的,他还为世界其他地方揭示了一个相当令人不安的故事。 正如 Naka 所说,自开发以来 离开 大约在游戏发布前六个月,有两个原因。 其中第一个与音乐伴奏有关,其中不承认外国作品的安排。 开发团队发现了这一点,并推动了原曲的使用,这应该会导致未指明性质的问题。 Naka 法官被解雇的第二个原因是与 Arzest 工作室管理层的频繁争吵,导致游戏最终版本交付,但报告的错误没有得到纠正。 Naka 应该推动对整个构建进行微调,这不喜欢副总裁 Naot Oshim,他正在与标题制作人 Hiroki Fujimot 处理 Naka 背后的情况。
中裕二表示,我认为将开发总监撤职很奇怪,他对所有流程都有意见,但没有人征求他的意见。
一切都应该最终以减少测试游戏所需的时间为目标,这是 Nak 不喜欢的,但正如他自己在 Twitter 上所说,他没有从游戏总监的位置进行计划的权力。 “我相信好的游戏是通过努力到最后才创造出来的,只有这样,他才希望粉丝们喜欢它,”Naka 明显暗示了他根本不喜欢的史克威尔艾尼克斯的进步。 . “我认为取消开发总监很奇怪,他对所有流程都有评论,但没有人咨询他的意见。 然后,由于时间限制,他甚至不会允许他以任何方式参与开发,“中佑二抱怨道。 他还解释说,在试用期间,他不被允许以任何方式评论游戏,他将其描述为史克威尔艾尼克斯非常糟糕的做法。 开发者也表示遗憾无法回应玩家在社交网络上分享的善意评论和精美同人画,并向所有购买了《巴兰奇幻世界》的人道歉。
“就我个人而言,我认为以这样的状态发布巴兰仙境真的很可惜。 我想以正确的方式向世界展示动作游戏,但他们忽略了我的要求,“Naka 补充道,在他的一系列推文结束时说,Square Enix 和 Arzest 是不关心游戏或他们的公司之一粉丝。 当然,我们现在只知道一方的说法,Arzest 的开发者和史克威尔艾尼克斯的人可能有不同的看法,但目前他们拒绝对此案发表评论。 事实上,我们甚至不知道法庭之战的结果,不知道中佑二的诉求,以及对方的反驳。 然而,在史克威尔艾尼克斯,这绝不是一个好消息,尤其是与最近的其他超越相结合。 当然,我们可以提到失败的巴比伦的陨落,还有 Switch 的王国之心 Integrum Masterpiece、移动端最终幻想 VII The First Soldier 或漫威的复仇者联盟。