就在几天前,销量越来越多,达到数百万份,同时玩的人数也达到数十万,最终达到数百万人。 在讨论论坛和社交网络上释放情绪。 绝对的狂热。 简而言之,这就是 Palworld,像蒙古入侵者一样猛扑过来,彻底征服了游戏世界。 我对 Pocketpair 工作室感到敬畏和鼓掌,因为它已经取得了巨大的成功,这对我作为一个狂热的视频游戏迷来说总是一种荣幸。 然而,我并不是来抨击开发者的,相反,我的目标是了解他们的生存游戏是如何玩的,它是否已经值得你在抢先体验中花钱,以及它是否真的只是另一个 商店扒手 神奇宝贝。
与怪物共存
我将纯粹从玩游戏的印象开始,而不考虑与神奇宝贝相关的任何内容,因为我将在文章的第二部分中讨论这一点,无论如何你已经知道了很多。 然而,当你购买 Palworld 时你会得到什么? 纯种生存。 在我们的直播中,已经看到了该类型的典型机制,即收集原材料,建造和生产物品,食物和生存所需的材料,然后你必须吃饭和保暖,或者在炎热的天气里降温。 与怪物、头目和来自犯罪集团或解放伙伴组织的人之间不可避免的战斗传统上是僵硬的,但比该类型中通常的动作更加丰富,另一方面,保卫一个人的自己的堡垒并不构成挑战。 在交火中,我很高兴看到不同地方的武器命中造成的伤害不同。 不过,Palworld在基本游戏元素上与其他生存游戏没有什么不同,它与方舟系列有最大的相似之处,这也适用于用户界面。
然而,Palword 与竞争对手显着不同,同时又可以被视为新鲜元素的地方在于,他们是 Pals。 你捕获的原本野生的怪物会自动驯服,然后用于必要的工作,所以它们可以为你开采石头、砍柴、耕种、生产一些原材料、建造建筑物、制作物品、战斗甚至繁殖。 基本上,他们几乎为你做所有的事情,所以你可以主要专注于升级自己的角色,探索具有不同生境的广阔世界,包括地下城,与老板战斗,寻找未生产的材料,主要是捕捉更多的伙伴。 简而言之,这就是整个游戏玩法,可以吸引您在电脑或 Xbox 上停留数十至数百小时。
他们指出,如果你不喜欢频繁重复的活动,或更长时间的储存,那么你就不会在这款游戏中坚持太久,尽管事实上你有完全的自由来决定你想做什么或去哪里,虽然你很快就会发现,野生怪物的等级比你的还要高。 所以,最终,如果你想取得合理的进步,就必须将一切结合起来,并依靠不可避免的磨练。 我个人觉得乐趣的程度——一个非常主观的问题——就像过山车一样。 我已经厌倦了频繁的刻板动作,但随着等级的提升,科技列表中建筑和装备的解锁,以及捕捉新类型的伙伴,玩的动力就出现了。 看着你如何将一个简单的家园逐渐发展成为一个工业堡垒,并选择最好的劳动力,这简直就是爆米花的经历,其结果会让你感到非常自豪。 基地管理是该类型游戏中的常见元素,但对于奔跑和工作的怪物来说,这就像一次整容,这绝对是游戏成功赢得你青睐的原因之一。
到目前为止,除了努力达到最高等级,或者捕捉各种怪物之外,没有更高的目标
但即使是 Palworld 也不只是阳光普照,那里的电动独角兽会放出彩虹色的闪电,因此也存在一些问题。 最重要的是,除了努力达到最高等级,或者捕获各种怪物之外,仍然没有更高的目标。 我很好奇更多的内容,开发者已经承诺了突袭和 PvP,但他们并没有真正为独奏者提供任何额外的东西,这可能是一个绊脚石。 就我个人而言,我也很欢迎故事情节,因为从目前发现的笔记来看,世界似乎是黑暗的,故事会让更多人沉浸其中,这肯定会在未来吸引更多玩家。 我考虑到该游戏处于抢先体验阶段,因此我不会列出各种较小的技术错误,但我认为提及最重大的缺陷很重要。 最常见,同时也是最烦人的是朋友的寻路能力差,因为他们被困在物体上,无法完成任务,跌倒在不应该的地方,或者你甚至在屋顶上找到他们。 据说开发人员正在努力修复,所以也许在不久的将来这不会成为问题。 此外,不可能手动向工人分配任务,因此他们会根据预设的优先级,根据自己的能力自动解决所有问题。 但在这方面,人工智能仍然有它的怪癖,有时你会注意到它们正在做对你来说不太重要的工作,而且并不那么匆忙。
但迄今为止最大的失望是多人模式。 问题是,如果你和你的同事不能保持同样高水平的角色,多人游戏的意义就消失了。 一旦有人离开,你们就没有太多可以一起做的事情,因此合作社更像是一种共享资源使用的单人游戏。 对于某些人来说,无法在服务器或创建的世界之间转移角色和库存可能是一个障碍,因此每次都需要创建一个新英雄并重新学习和找到所有内容,这也可能非常烦人。 在这方面,Palworld 让我想起了《我的世界》,每个人都在服务器上玩自己的游戏,这不一定是坏事,但共享活动会更好。
入门提示
– 在你开始的山峰下方的岛上建造你的第一个基地。 您将拥有唾手可得的铁和蓝色水晶来源。 尤其是在游戏后期,你非常需要两者。
– 抓住 Paly 来快速升级角色。 理想的情况是捕获十个同一种物种以获得经验奖励。 但简而言之,“要把他们全部抓住!”
– Fiery Pal 在夜间为您提供温暖并充当光源。 你不必那样携带横梁。
– 在普通难度下,不要害怕面对比你等级高六级的好友。 这是一场漫长的战斗,但这是值得的。
– 在探索世界的同时,寻找能够快速前进的支柱。
– 死亡并不重要。 您可以在最近的柱子处重生以快速移动并弥补丢失的库存。
– 世界的创建允许相当丰富的设置,因此可以使游戏变得更容易和更困难。
所以,我大部分时间都在自己的世界里玩耍,除了上述的抱怨之外,我无法抱怨其他的事情。 但如果有人问我是否要立即跟风,我会告诉他在下一站冷静地等待,因为他唯一能错过的就是当前的情况。 炒作。 还需要澄清的是,Palworld 并不是完全原创的,开发人员基本上采用了其他几个游戏的功能机制 – 有时它让人想起 Pokemon,有时让人想起前面提到的 Ark 或 Minecraft,但它也有来自 Zelda 的东西。 所有这些都是由 Pocketpair 的人们整合在一起的,最终它产生了一款作品,如果它适合你的口味,它也可以具有令人上瘾的游戏玩法。 但它肯定需要更长时间的维护,最重要的是需要新内容来保持活跃用户。 如果没有它,很可能在从当前的疯狂中清醒过来后,这个标题就会从玩家的脑海中消失,而人们会记住它作为一场短暂的夏季浪漫……或者更确切地说,一场冬季浪漫。 例如,想想《英灵神殿》——又一个激情迅速爆发、又同样迅速冷却的例子。
爸爸要向你宣战
还有一个长期存在的任天堂问题已经在互联网上产生了分歧。 Palworld只是口袋妖怪的盗版吗? 在我的回答中,我将使用我非常“喜欢”的措辞:我不想让自己扮演法官的角色,但是……首先,当你更仔细地了解游戏时,你会注意到许多差异。 最明显的区别在于类型本身,因为《神奇宝贝》是一款日式角色扮演游戏,游戏机制完全不同,所以我不会仅仅因为这个原因就做出预先判断。 它的设定目标也有所不同,就像在神奇宝贝中一样,玩家通常试图成为最好的训练家,击败其他人并赢得各种联赛。 与《传奇:阿尔宙斯》有一定的相似之处,它的不同之处在于游戏的原理是为了研究目的而捕捉怪物。 所以我并不否认我有时并没有想到他。
但这里对怪物的使用有所不同,最重要的是,在《神奇宝贝》中,它们是人类真正的伙伴,而在这里,它们更像是仆人,甚至可能是奴隶,你可以轻松地用切肉刀将其切碎,从它们那里获取原材料。 此外,它们没有进化阶段,尽管可以通过融合来提高它们的统计数据。 在实时战斗中,你不能像口袋妖怪那样给他们战斗命令(顺便说一句,战斗是回合制的),但你只能将它们用作特殊能力,其中包括安装,如果你解锁并从技术表中制作必要的物品。 在队伍中升级五个伙伴是相同的,但这是许多其他游戏中已经使用的方法。 至于它们的外观,它们肯定会让不熟悉《口袋妖怪》的人感到困惑,但实际上任何类似外观的游戏都可以这样说。 一个典型的例子是 Temtem,它的游戏功能只是……