花了相当长的时间,但我们可以成功地说,如龙系列已经在西方站稳了脚跟。 虽然我们从第一集提到的剧集中就知道它是 Yakuza,但 Ryu Ga Gotoku 工作室的开发人员决定将游戏称为原日文名称的翻译更准确,他们打算在未来尊重这一变化. 为了加强该系列的地位,他们还决定重制历史衍生游戏,该游戏最初仅在日本发行,将玩家从现在带到了 19 世纪下半叶。 Ryu Ga Gotoku Ishin! 从 2014 年开始,它出现了像龙一样:Ishin! 在现代游戏平台上,尤其是在世界其他地方,这为我们打开了几个有趣的机会。 首先,找出不到十年前著名系列的游戏是什么样子,立即找出故事背景、场景甚至部分角色的戏剧性变化会带来什么有趣的事情。
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像龙伊辛! 发生在江户时代末期的日本。 如果您不了解历史,我们可以简单地谈谈旧秩序的终结、幕府的终结以及帝国改革的到来。 该游戏并没有试图讲述历史并明确地教给您一些东西,但是它通过展示社会的变化很好地展示了不到 200 年前日本的情况。 即普通人如何经历转型,传统与新事物的摩擦面有多火热,无论时代背景如何,不平、冤屈与报复的故事都可以在这部剧的银幕上讲述。 换句话说,即使在武士的终结时代,一心也能发挥作用! 非常熟悉,如果你已经熟悉这个系列,你会感觉如鱼得水。
在别处,但仍在家中
此外,开发人员已经在几年前使用了主线中的一些知名角色——当然也在当前的重制版中——所以你可能不会惊讶于中心英雄不是别人,正是 Kazuma。 他自称坂本龙马,在游戏的大部分时间里都使用假名,但他就是他,你从一开始就知道了。 至少这让你清楚地知道他们站在“正确”的一边,同样,尽管从相反的角度来看,也可以说是对坏人和你也能认出的一般负面人物的改变。 与原版游戏相比,开发人员对面部进行了调整,使其更符合现代的《如龙》部分,我当然不能说我不介意。 相反,它强调了急需的连续性,无论情节背景如何混合,我都认为它是一致的,并且完美地融入了该系列的主要部分和次要部分仍然有些草率的概念。 同样重要的是,角色的外貌并不一定意味着相同的性格特征,所以你无疑会感到惊讶并且不会自动将相似的面孔视为剧透。
这是一部经典的《如龙》,它肯定会给你带来不止一个微笑,有时甚至是尴尬的感觉,但这并不偏离粉丝们喜欢这个系列的原因。
在某种程度上,这也反映在你将在游戏的大部分时间里移动的场景中。 我们说的是京都,它在游戏时仍被命名为 Kyo,这当然不是著名的虚构东京地区 Kamurocho 的副本,但具有相似的感觉并提供或多或少相同的活动和互动. 这意味着你会去购物,可能会做饭、喝清酒、唱卡拉 OK、钓鱼,或者照料年轻的 Haruko 的农场,你可以与之建立联系。 在这方面,它是经典的《如龙》,它肯定会给你不止一个微笑和偶尔的尴尬感,但这并没有偏离粉丝们喜欢这个系列的原因。 然而,游戏显示它是十年前创建的,小游戏的深度没有达到最新系列提供的可能性。 毕竟,即使是前面提到的广泛且你可以做很多的农业,也只能作为主地图之外的一个实例,而且通常你只是更喜欢去你在 Kyo 遇到的企业之一放松的方式,而不是再次返回农场。
谁杀了我父亲?
至于主线剧情,Rjóm的任务是抓到杀害继父的凶手。 他自己在游戏一开始就被错误地指控为这起谋杀案,所以他别无选择,只能拿出防弹证明。 当然,这意味着要花大约 30 个小时观看过场动画、与敌人战斗、点击对话和调查。 论长度,不属于一心! 到系列中最有营养的部分,但另一方面,这并不意味着您完成后就会吃不饱。 该游戏不仅丰富多样的主要任务和许多或多或少的预期曲折,而且还超出了所描述的迷你游戏的范围,有很多支线任务,Ryu Ga Gotoku 的开发人员设法摆脱了它几年前。 赤身裸体的人、不吃蔬菜的人、歌唱狂热者甚至讨厌的狗——他们都会在支线任务中等着你,如果你乘风破浪加入粉丝行列,他们一定会让你开心。 别人可能会觉得这些故事有点离奇,但话又说回来,《如龙》就是这样,没有批评的余地。 可以批评的是来回在京都跑来跑去真的很累。 经常发生的情况是任务的一部分发生在一端而另一部分发生在另一端,这本身可能不是这样的问题。
但就像在系列的主要作品中一样,也在 Ishin 中! 你正在等待大量的随机遭遇或对话,这往往是不可避免的,过了一段时间我觉得开发者做这一切只是为了延长游戏时间而不是谈论这个标题不完全适合其他部分的设定轨道。 别误会我的意思,战斗系统很好,足够有趣,也足够多变,但是在第 30 次你踢了一群恐吓当地商人的傻瓜的屁股之后,你只是不想再进行这样的战斗。 但他会来的,为此服下毒药,所以你所要做的就是咬紧牙关,让武士刀或枪支再次统治。 是的,自从我们谈论的是 19 世纪末以来,武装人员的装备已经开始发生重大变化,龙马从游戏的第一步就可以做出反应。 有四种战斗风格可以非常快速地切换,其中两种你可以用手枪享受。
致命舞者
像龙一样战斗:Ishin! 他们是真正的团队,让您想起该系列较早部分的节拍风格。 武士刀是一对一战斗的主要选择,并为闪避、掩护和快速反击提供了充足的空间。 然而,你可以将武士刀与手枪结合起来,这将特别改变机动方式,你也将有机会从远处向你的对手开火。 此外,特殊连击可以非常快速地将一整群敌人打倒在地,而且它们在视觉上或动画方面看起来都不错。 然而,你只能用手枪战斗,这可以让你打得更重,但你的机动性会降低,你必须时刻注意以免敌人离你太近。 但是,如果不怕肉搏,只用拳头或借助身边的物件也能轻松战斗,也能成功应用到最后。 准备好在玩了几个小时后才能释放战斗系统的全部潜力,届时您可以将获得的经验值和风格点投入到非常俗气的技能树中。 一个非常重要的组成部分是 Shinsengumi 警察部队的个别成员的卡片,你在游戏中渗透进去寻找你父亲的杀手。
PS5有特别版吗?
如果您想知道 PlayStation 5 的功能如何在《如龙:伊新!》中发挥作用,答案是——并不显着。 触觉反应更像是振动,从中感觉不到任何特别的东西,也没有任何创造性的方式。 当然,这并不意味着它不会给你任何反馈,只是没有任何东西是专门为 DualSense 控制器量身定制的。 此外,自适应触发器什么也没说,所以我们在这方面也不得不让你失望。 两种主机版本的典型特征——即 Xbox 系列也是如此——该游戏不提供任何图像模式选择来优先考虑质量或帧率。 同样出于这个原因,我们得出的结论是,将游戏作为重制版而不是重制版来谈论会更安全。
可以将单张卡片分配给子战斗风格,以获得更强大的攻击和特殊能力,例如击晕敌人、更快的治疗、简单的攻击提升、增加的速度、召唤熊来咬掉敌人的头,以及许多其他好东西。 你在玩的时候会得到卡片,无论是通过完成任务还是清除地牢,你都可以移动它们,改变它们并升级它们,这使它们成为一个很棒的战术东西,你只需要等到这个选项被解锁。 但在那之后,战斗更加精彩,它是像龙一样最好的元素之一:Ishin! 提供。
它是重制版还是重制版?
游戏的质量是毋庸置疑的,如果我单独给它打分的话,这个数字会非常高。 您会玩得很开心,了解一点日本的历史,例如,由于可以从词汇表中的对话中解释一些术语,您将对游戏中发生的事情有一个很好的了解。 毕竟,2014 年原版游戏的评分在 80-85% 左右,我当然不会害怕达到类似的分数。 但像龙一样:Ishin! 有必要把它放在上下文中看游戏……