内幕汤姆亨德森最近几个月一直向我们提供有关《使命召唤》、《战地》和其他游戏的信息,他承诺在昨天提供有关《使命召唤:现代战争 II》的幕后片段。 以同样的方式 – 包括罗马数字 – 来自 Infinity Ward 的一款新游戏将被标记,它应该会从今年的二战先锋到 2019 年重新启动的迷你剧现代战争。 亨德森以他的周末逃生回应来自舞台上的一位新内幕人士发表在 Video Games Chronicle 杂志上的文章,他以昵称 Ralph 表演。 他是第一个回应亨德森 9 月份的猜测的人,即代号为 Project Cortez 的现代战争 II 玩家将与哥伦比亚贩毒集团对抗,并提供有关潜在重大变化的信息。 拉尔夫提到了明显的暴力、在紧张的情况下握手、无法为杂志充电、需要做出道德选择甚至是受 PT 启发的模式。《使命召唤》系列中的现代战争 II 是一款独一无二的游戏因为它可能在几个小时前就出现了。
如果发生另一次 Ghost 死亡,我不确定我能否在情感上处理它。#现代战争II
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— 汤姆·亨德森 (@_Tom_Henderson_) 2021 年 11 月 1 日
首先,重要的是要说拉尔夫和汤姆亨德森都没有使用官方信息。 直到 Infinity Ward 或动视官方宣布之前,所说的一切都纯属推测,但另一方面,也无法忽视 Henderson 尤其拥有的好资源。 但正如知名内部人士在昨天文章的介绍中指出的那样,部分猜测是形成的 合格的估计 消息来源或直接的个人内部人士,而且正如过去多次证明的那样,粉丝们的想象可能与正式演出前的实际情况略有不同。 “根据我们的消息来源,泄露的信息在大多数情况下仍然是准确的,但我们被告知有些事情只是估计出来的。 可能基于游戏的早期演示,该演示可在动视内部获得,“亨德森警告说。 对此,他提到,根据熟悉 Infinity Ward 计划的消息来源,本应受 PT 头衔启发的特殊制度根本不应该出现在游戏中,而且这应该适用于许多方面。 承诺 道德选择或暴力的自然主义描述等元素。 根据亨德森的说法,这样的时刻可能会发生在战役中,但这并不是伴随玩家完成所有任务的任何事情。 因此,期待《现代战争 2》会提供我们在前作中可能遇到过的情况,比如需要快速判断一个人在你面前是否有武器,或者你是否想要去救他。
重要的是,Infinity Ward 的开发人员已经完全重新设计了人工智能系统——敌人现在正在与他们的伤势搏斗,尖叫、诅咒和对枪声做出更真实的反应。
但亨德森毫无保留地确认的是故事部分以及整个游戏的气氛略有不同。 我们应该再次接管 141 特遣队,然而,与 2019 年的现代战争相比,这将显着改变设备。 这不仅适用于单个士兵的装备,也适用于该单位可用的装备。 根据亨德森的说法,坦克、吉普车或飞机将取代橡皮艇和小型直升机,它们更适合在打击卡特尔的斗争中进行渗透和更安静的进展。 “重要的是,Infinity Ward 的开发人员已经完全重新设计了人工智能系统——敌人现在正在与他们的伤势作斗争,尖叫、诅咒和对射击做出更真实的反应,让玩家更多地参与战斗,”内部人士承诺。 至于昨天的压力导致武器卡住或武器无法过度充电,应该只是电影,尤其是强调气氛或恶化情况的一次性时刻,否则它们不应再进入游戏。
不过,《现代战争II》不仅会带来一场战役,亨德森还谈到了与Warzone的大逃杀政权的联系。 玩家应该期待一张全新的地图,该地图应该替换/添加来自 Vanguard 的 Caldera,并提醒退伍军人该系列之前部分已知的地方。 “原始现代战争 2 中的位置将被扩展并合并在一起,创建一个新的大型地图。 这可能包括显着扩展的贫民窟和其他经典竞技场,例如阿富汗、采石场、码头和拖车公园,”知情人士补充道。 不过,他不知道新地图是否会永久部署并完全取代二战部署,或者开发商是否会选择单独的双轨开发并将地图并排放置。 根据亨德森的说法,这是动视目前根据对其他类似游戏的分析来解决的一个问题,而内部人士本人更倾向于相信,永远只有一张地图可用,以避免社区分裂。 不过玩家们还是可以期待一下 至少 到完成战役和基本多人游戏的新模式。 根据亨德森的说法,这将是 PvP 和 PvE 动作的混合体,类似于即将到来的 Battlefiled 2042 危险区模式。一切都将发生在 Warzone 中,Infinity Ward 将成为该游戏变体的直接作者。 “在这种未命名的模式中,据报道已经建设了几年,玩家将与朋友对抗卡特尔控制的人工智能,”汤姆亨德森补充道,暗示一些信息可能完全取代僵尸。
在他的文章末尾,知情人回忆了原始现代战争 2 多人游戏的重制版,该游戏于去年以改进版本发布。 据亨德森称,多人游戏本来是要开发的,但在 2019 年《现代战争》发布后,该项目最终被推迟,以免分散 Infinity Ward 团队的注意力,据知情人士透露,开发人员可能会不回它。
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